编译时的多态性可通过函数重载实现 C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实现 D. 实现运行时多态性的机制称为动态绑定 相关知识点: 试题来源: 解析 C 正确答案:C 解析:编译时的多态性是通过函数重载和模板体实现的,运行时的多态性是通过虚函数体实现的。
编译时的多态性是通过函数重载和模板体现。其实现机制称为静态联编(也译为静态绑定),即在编译阶段决定执行哪个同名的被调用函数:运行时的多态性是通过体现的,其实现机制称为动态联编(也译为动态绑定),即在编译阶段不能决定执行哪个同名的被调用函数,只在执行阶段才能依据要处理的对象类型来决定执行哪个类的成员函数...
解析(jiě xī):(P171)多态性分为静态的和动态(dòngtài)的。静态通过函数的重载来实现,动态是通过基类指针或 基类引用和虚函数来实现(shíxiàn)的。所以错误的是C项。结果一 题目 有关多态性说法不正确的选项是〔〕 A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重...
A.虚函数 B.重载函数 C.构造函数 D.析构函数A.虚函数 B.重载函数 C.构造函数 D.析构函数 答案 这是一道二级的题吧答案是B 结果二 题目 【题目】14.实现编译的多态性,必须通过来完成.A.虚函数B.重载函数C.构造函数D.析构函数A.虚函数B.重载函数C.构造函数D.析构函数 答案 【解析】这是一道二级的...
虚函数只有在运行时才能被确定,称为运行时多态。利用虚函数,可在基类和派生类中使用相同的函数名定义函数的不同实现,从而实现“一个接口,多种方式”。当用基类指针或引用对虚函数进行访问时,软件系统将根据运行时指针或引用所指向或引用的实际对象来确定调用对象所在类的虚函数版本。编译时的多态是通过函数重载和...
有关多态性说法不正确的是( )A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实
函数重载和模板。就这题来说选A。继承和虚函数对应的多态需要在运行的时候才能确定具体对象,所以不属于编译时多态。函数重载是让一个函数名对应多个函数,编译器会根据调用时候的特征确定要调用的函数,不需要再运行时处理。而模板是让一个一个类型模板或者函数模板对应多个类型或者函数,编译器根据对模板...
以下有关多态性的叙述中不正确的是()。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性通过重载函数来实现C.运行时的多态性通过虚函数来实现D.函
有关多态性说法不正确( ) A. C++语言(de)多态性分为编译时(de)多态性和运行时(de)多态性 B. 编译时(de)多态性可通过函数重载实现 C. 运行时(de)多态性可通过模板和虚函数实现 D. 实现运行时多态性(de)机制称为动态多态性 相关知识点: 试题来源: 解析 de ...
A. 内联函数 B. 重载函数 C. 模板函数 D. 虚函数 相关知识点: 试题来源: 解析 D 正确答案:D 解析:此题考查的是虚函数的概念。C++语言的多态性有两种:函数重载和虚函数。虚函数只有在运行时才能被确定,称为运行时多态。编译时的多态是通过函数重载和模板实现的。 知识模块:继承和派生反馈...