14、在类的内部定义成员函数的函数体,这种函数会具备那种属性? 答:这种函数会自动为内联函数,这种函数在函数调用的地方在编译阶段都会进行代码替换。 15. 成员函数通过什么来区分不同对象的成员数据?为什么它能够区分? 答:通过this指针指向对象的首地址来区分的。 16、C++编译器自动为类产生的四个缺省函数是什么?
l 如果不说明外部函数原形,基于存储器的指针自动转化为一般指针,导致错误,因而请用“#include”说明所有函数原形。 l 能强行改变指针类型。 变量的存储类别 一、static(静态局部)变量。 1、静态局部变量在程序整个运行期间都不会释放内存。 2、对于静态局部变量,是在编译的时候赋初值的,即只赋值一次。如果在程序运行...
int short int long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。 而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。 另外c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。 ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。
存储种类有四种:自动(auto),外部(extern),静态(static)和寄存器(register),缺省类型为自动(auto)。 (1)static(静态局部)变量 在程序整个运行期间都不会释放内存。如果定义局部变量的时候不赋值,则编译的时候自动赋值为0。而对于自动变量而言,定义的时候不赋值,则是一个不确定的值。其他函数不能引用。 (2)用exter...
(4) malloc 仅仅分配内存,free 仅仅回收内存,并不执行构造和析构函数 (5) new、delete 返回的是某种数据类型指针,malloc、free 返回的是 void 指针。 注意:malloc 申请的内存空间要用 free 释放,而 new 申请的内存空间要用 delete 释放,不要混用。
1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。 2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
10.若程序员没有定义拷贝构造函数,则编译器自动生成一个缺省的拷贝构造函数,它可能会产生什么问题? 四、程序分析题 1.指出下面程序中的1处错误,并说明原因。 #include<iostream.h> class Point { int X,Y; public: Point( ){X=0;Y=0;} Point(int x=0,int y=0){X=x;Y=y;} void display( ){co...
在K&R C 中,根据缺省参数提升,就在将每个参数传递到被调用函数之前对其进行转换。这些提升规定,所有比int短的整数类型均要提升为int长度,并且任何float参数均要提升为double,从而简化了编译器和库。函数原型更具有表现力-指定的参数类型即为传递给函数的类型。
auto声明自动变量,缺省时编译器一遍默认为auto int声明整型变量4byte double声明双精度变量8byte long声明长整型变量4byte char声明字符型变量1byte float声明浮点型变量4byte short声明短整型变量2byte signed声明有符号类型变量 View Code for 循环内,当i 的值为0 时,a[0] 的值为-1 。关键就是-1 在内存里面...
1>栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2>堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。