如果函数名字,调用约定,返回值类型或函数参数有任何改变,原来的名字修饰就不再有效,必须指定新的名字修饰。C和C++程序的函数在内部使用不同的名字修饰方式,下面将分别介绍这两种方式。 1. C编译器的函数名修饰规则 对于__stdcall调用约定,编译器和链接器会在输出函数名前加上一个下划线前缀,函数名后面加上一个“@...
它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。 2. C++编译器的函数名修饰规则以上的截图为c++ C++的函数名修饰规则有些复杂,但是信息更充分,通过分析修饰名不仅能够知道函数的调用方式,返回值类型,参数个数甚至参数类型。 不管__cdecl,__fastcall还是_...
1、修饰名(Decoration name):"C"或者"C++"函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别 2、C编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个"@"符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number,例如 :function(int a, int b),其修饰名为:_function@8 __cdecl调用...
+函数名+@类名+访问权限+返回值(紧跟访问权限之后)+参数+结束标志 如果参数和返回值中有值类型的class那么需要类名+@@结束再接其后的参数,如果是引用类型的那么直接是上面的替换,不在带有具体类型名。如果是指针,需要有类型名。 extern C的作用 改变它的编译和连接方式,按照C的编译器来修饰 一个C++程序包含其它...
函数名修饰规则: 编译器编译代码时赋予函数的新名称,和函数的名称以及形参列表有关,是实现函数重载的关键 . 为什么C++支持重载,而C语言不行: 关键就在于C++有函数名修饰规则,而C语言没有,下面详细说这个函数名修饰规则是怎样支持函数重载的。(需要一些有关C/C++程序运行相关前置知识) ...
而C++下,由于函数重载等特性的需要,改编后的符号中还加入了参数和返回值等信息,并且具体规则也取决于编译器的实现。 在Visual Studio的MSVC编译器中,一个C++函数修饰后的名称包含以下信息:函数的名称;如果该函数是一个成员函数,那么还有该函数所属于的类;如果该函数是一个命名空间的一部分,那么还有该函数所属的命名...
C语言库函数的定义的文件是/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.4/libgcc.a(不同编译器的版本目录名有所不同),这是一个打包好的静态链接库文件,静态链接库的知识我们以后再介绍。 我们在用gcc编译程序的时候并没有把libgcc.a包含进来,那是因为gcc编译器缺省会包含它,但是,程序员自定义函数的头文件和程序...
编译器从上往下编译,在 main 函数(主调函数),不认识 fun,需要声明 怎么声明呢?(1)直接声明法...
如果const常量在函数内部定义,并且未被取地址或使用extern关键字声明,编译器可能会将其视为编译时常量,直接将其值嵌入到使用该常量的代码中,而不分配存储空间。 如果在全局范围或使用extern声明,编译器可能为其分配存储空间。 类比: 想象你有一个永远不变的规则,例如“一天有24小时”。
main.cpp:(.text+0x17): undefined reference to`add(int,int)' collect2:error:ld returned1exit status 原因分析: c_utils.c 采用C编译,因此add函数不进行命名修饰, 但是main.cpp采用c++编译器编译,引用的add函数会按照C++命名修饰规则修饰, 这样导致2者函数符号不匹配,当然链接器找不到 add函数了。