#pragma 指令的一个常见用途是控制编译器或链接器的特定行为,比如设置内存对齐方式或者禁用特定警告等。下面是 #pragma 指令的一些基本用法。 禁用警告 #pragma warning(disable : 4996) 这会禁用编号为 4996 的警告。 恢复警告 #pragma warning(default : 4996) 这会将编号为 4996 的警告恢复到默认状态。 内存...
整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。 预处理指令是在编译器进行编译之前进行的操作.预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。 这些话在《编译原理》里面都能找到,我就不多哔哔了。 #include 这个大家都不陌生吧。 简单说一下,第一种方...
- 作用:这是一个因编译器而异的指令,用于向编译器提供特定的信息或指示编译器执行某些特定的操作。例如:- #pragma warning(disable:4996) :在Visual C++ 编译器中,用于禁用 C4996 这个警告。这个警告通常是因为使用了一些被认为不安全的函数(如 scanf 等)而产生的。- #pragma once :是一种防止头文件...
#define 指令使编译器用 token-string 替换源文件中 identifier 的每个匹配项。仅当 identifier 构成标记时才替换它。也就是说,如果 identifier 出现在注释中、字符串中或作为较长标识符的一部分,则不会替换它。有关详细信息,请参阅标记。 token-string 参数由关键字、常量或完整语句等一系列标记构成。一个或多个...
只要是 GCC 支持编译的程序代码,都可以使用 gcc 命令完成编译。可以这样理解,gcc 是 GCC 编译器的通用编译指令,因为根据程序文件的后缀名,gcc 指令可以自行判断出当前程序所用编程语言的类别,但如果使用 g++ 指令,则无论目标文件的后缀名是什么,该指令都一律按照编译 C++ 代码的方式编译该文件。 【常用参数】 -c...
预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。 预处理指令是在编译器进行编译之前进行的操作.预处理过程扫描源代码,对其进行初步...
#error 停止编译并显示错误信息 一、文件包含 #include预处理指令的作用是在指令处展开被包含的文件。包含可以是多重的,也就是说一个被包含的文件中还可以包含其他文件。标准C编译器至少支持八重嵌套包含。 预处理过程不检查在转换单元中是否已经包含了某个文件并阻止对它的多次包含。这样就可以在多次包含同一个头文...
绝大多数编译器都支持#pragma once 用法。在头文件开头使用这条指令后,就是告诉编译器如果某个源文件多次“包含了”这个头文件,也只能“包含”一次,不允许重复包含。举个例子://foo.c #include “bar0.h”#include “bar1.h”#include “bar2.h”...//bar0.h #include “myheader.h”...//bar1....
本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括#define、#undef、#ifdef、#ifndef、#if、#elif、#else、#endif、defined。 二、条件编译 条件编译是根据实际定义宏(某类条件)进行代码静态编译的手段。可根据表达式的值或某个特定宏是否被定义来确定编译条件。