C语言入门项目篇:贪吃蛇 可直接运行。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include#include<conio.h>/*大一上的时候C语言入门学的一个小游戏。还是挺有意思的,有兴趣的同学可以继续优化下:比如蛇头碰到蛇身就判定为输 /给蛇身加点颜色等。 *///1.2食物结构体#...
【贪吃蛇源程序代码】: // ConsoleApplication4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<stdio.h> #include #include<windows.h> #include<stdlib.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct SNAKE ...
(应用程序编程接口) } //从文件读取最高分 void ReadGrade() { FILE* pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "r"); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "w"); //以只写的方式打开文件 fwrite(&max, sizeof(int), 1, pf)...
贪吃蛇 C语言源代码 #include <stdio.h>#include<graphics.h>#include<stdlib.h>#include<dos.h>/*引用的库函数*/#defineLEFT 0x4b00#defineRIGHT 0x4d00#defineDOWN 0x5000#defineUP 0x4800#defineESC 0x011b/*宏定义键名*/#defineN 200inti,key;intlevel;/*游戏等级*/intscore=0;/*得分*/intgamespee...
嗨咯嗨咯:这是一个可运行的贪吃蛇c语言程序。 本程序需要easyx库和2022的vs编译器 关于easy库,可以自行百度怎么安装,非常简单的! 现在做一些说明: 这里面用到了两个比较特殊的函数,一个用来获得背景图片,一个用来添加背景音乐。 实际上,你的电脑的指定目录并没有这些文件,所以这部分的代码需要你自己手动修改一下...
贪吃蛇(C语言) #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include #include<conio.h> #define up 'w' #define down 's' #define left 'a' #define right 'd' HANDLE hOut; void welcome(); //欢迎界面 void Finish...
贪吃蛇C语言代码 首先附上源代码,这个是大一C语言程序设计基础的大作业,所有代码为手打,部分链表内容参考了网上的程序 #include<stdio.h> #include<process.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include #include<stdlib.h> #define WIDTH 60 #define ...
c 语言代码贪吃蛇 #include <iostream>#include <conio.h>#include <windows.h>using namespace std;bool gameOver;const int width = 20;const int height = 20;int x, y, fruitX, fruitY, score;int tailX[100], tailY[100];int nTail;enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };...
用C编写贪吃蛇游戏代码,轻松避免卡顿问题 贪吃蛇c编程代码解析,今天学习逆向,跟大家分享一下贪吃蛇有个特点,就是可以卡3次(or5次)后才出水(不建议使用这个特点)那么根据这个规律,我们可以写出来两个贪吃蛇c,代码如下首先是其中一个,当然我并不知道有没有卡卡3次的实现这里我就使用简单的,卡3次后又卡了5...
贪吃蛇源代码(c/c++) 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <conio.h> #include #define SCREEN_WIDTH 40 /*游戏屏幕宽度*/ #define SCREEN_LENGTH 15 /*游戏屏幕长度*/ #define START_X 16 /*屏幕起始X坐标*/ #define ...