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C/C++ 开发一款多人聊天室 基于UDP协议实现 服务端代码: // Test_Console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <WS2tcpip.h> #include <Windows.h> #include <thread> #include <cstdio> using namespace std; #pragma reg...
简单的linux下C编写的聊天室C-Sdemo 写一个简单的聊天室,客户端发送消息,服务端回送发的消息的长度。 1.服务端代码 tcp_server.c #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>#include<linux/in.h>#definePORT 8888#defineBACKL...
纯C语言Socket实现聊天室 最近在学习嵌入式开发,练习C语言小项目,基本是参考别人的代码,做了些修改实现了聊天室,纯C语言编写。 想直接看源码的跳到最后。 一、练习内容 socket通信流程 管道的使用 epoll的使用 首先要熟悉几个结构体,不然对于新手是比较懵圈的,尤其对于我这种习惯了JAVA的菜鸟。 sockaddr和sockaddr_i...
到这里将上面代码 敲一遍基本上 udp 一套 api 就会使用了. 后面进入正题设计聊天室代码. 正文 首先看客户端设计代码. 主要思路是子进程处理数据的输出, 父进程处理服务器数据的接收. 具体设计如下(画的图有点low就不画了.../(ㄒoㄒ)/~~) udpmulclt.c ...
include <string.h> include <unistd.h> include <netdb.h> include <sys/socket.h> include <netinet/in.h> include <sys/types.h> include <arpa/inet.h> include <pthread.h> define MAXLINE 100;void *threadsend(void *vargp);void *threadrecv(void *vargp);int main(){ int *...
c网络聊天室课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解网络聊天室的基本原理和功能,掌握C语言在网络编程中的应用,培养学生具备网络编程的基本能力和解决实际问题的能力。具体目标如下:知识目标:(1)了解网络聊天室的基本概念和原理;(2)掌握C语言在网络编程中的基本方法;(3)理解网络编程中的Socket编程和TCP/IP协议。技...
用Winsock构建一个网络聊天室,有两种基本的方式:数据报方式和流方式。 一、面向无连接的数据报方式 数据报方式又称无连接方式,对应的是UDP(User Datagram Protocol)协议。这种方式不提供数据无错保证,数据可能丢失或重复并且接收顺序混乱,后发出的报文可能会先收到,并且报文的长度是有限制的;不过,由于取消了重发校验机...
当接收到服务器的回复长度小于等于0时,表示服务器已经断开连接,我们将退出循环,并关闭客户端套接字。 以上就是在Windows环境下使用C语言实现多线程网络编程的多人聊天室的基本思路和代码示例。希望这些内容能帮助您理解如何实现这样的聊天室,并为您的项目提供一些参考。如果您有任何问题,欢迎随时提问。©...
C/C++实现多人聊天室程序 实验1:利用Socket,编写一个聊天程序 实验要求: 给出聊天协议的完整说明; 利用C或C++语言,使用基本的Socket函数完成程序。不允许使用CSocket等封装后的类编写程序; 使用流式套接字、采用多线程(或多进程)方式完成程序; 程序应该有基本的对话界面,但可以不是图形界面。程序应该有正常的退出...