在上述测试程序中,我们首先初始化了一个链队列,然后进行了几次入队操作,接着通过出队操作打印出队列中的元素,最后尝试从空队列出队以验证队列空时的处理。请注意,这里的队列销毁操作只是简单地释放了头节点和队列结构本身的内存,实际应用中可能需要更完善的销毁函数来释放队列中所有节点的内存。
qu.rear=(qu.rear+1)%maxsize;//队列未满先移动指针 qu.data[qu.rear]=x;//存入元素 return 1; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 出队 int dequeue(sqQueue &qu,int &x) { if(qu.front==qu.rear) return 0;//队列空不出 qu.front=(qu.front+1)%maxsize; x=qu.data[qu.front]; ret...
StatusEnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e){// 插入元素 e 为 Q 的新的队列元素QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!p)exit(OVERFLOW);// 存储分配失败p->data = e; p->next =NULL;// 队尾 next == NULL,有 dataQ.rear->next = p; Q.rear = p;// 更新队尾returnOK; } ...
链队列的初始化、插入和删除操作(C语言版)#include<stdio.h>#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW-1typedefstructQNode{ chardata;structQNode*next;}QNode,*QueuePtr;typedefstruct{QueuePtrfront;QueuePtrrear;}LinkQueue;LinkQueueQ;intmain(){intInitQueue(LinkQueue*Q);intEnQueue(LinkQueue*Q,chare);int...
简介:顺序队列的初始化、进队和出队(C语言) 队列是一种操作受限制的线性表,限制仅仅允许在表的一端插入,另一端删除 队尾:可以插入的一端 队头:可进行删除的一端 记忆:队列就像一列在隧道里的高铁 顺序队列的定义 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define maxsize 100typedef struct{int data[maxsize]...
return 1;} //出队 int deQueue( LiQueue *&q,ElemType &e){QNode *t;if(q->rear==NULL)return 0;t=q->front;if(q->front==q->rear)q->front=q->rear=NULL;else q->front=q->front->next;e=t->data;break;free(t);return 1;} //取队头 输出队列所有数就是出队 ...
1.初始化链队列 2.判断队列是否为空 3.元素x进队列 4.出队列 5.取队头元素 6.取队尾元素 7.求队列元素个数 8.打印队列元素 #include<stdio.h> #include<malloc.h> typedefintdataType; structnode{ dataTypedata; structnode*next; }; typedefstruct{ ...
q->front = (q->front + 1) % MAXQSIZE; //队头指针加1 return0; } void showQueue(SqQueue *Q) { int i = Q->front; printf("队列中的元素是:"); while (i != Q->rear) { printf("%d ", Q->data[i]); i++; i = i % MAXQSIZE; ...
【C数据结构编程】队列-使用数组初始化-出队操作发布于 2021-04-18 18:54 · 484 次播放 赞同1添加评论 分享收藏喜欢 举报 队列(数据结构)数据结构编程算法与数据结构二维数组数组 写下你的评论... 还没有评论,发表第一个评论吧...
栈和队列存储的都是逻辑关系为“一对一”的数据,本质上它们也属于线性存储结构。 栈存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;队列存储数据,讲究"先进先出",即最先进队列的数据,也最先出队列。 根据数据在物理内存中的存储状态,栈分为顺序栈和链栈,队列分为顺序队列和链式队列。