如果一个类拥有虚函数或者虚继承,则在数据成员的基础上相当于多一个指针类型的数据成员(位置在所有数据成员的前面),最后计算时加上即可。 如果一个类或者结构体不含有任何数据成员,且无虚函数以及虚继承,则sizeof()结果为1。 静态成员不在计算范围。
struct Base { int base_field; }; struct Derived { struct Base base; //继承Base结构体 int derived_field; }; ``` 在这个例子中,`struct Derived`包含了一个`struct Base`的实例,因此`struct Derived`可以访问`struct Base`的字段。你可以像这样使用它们: ```c struct Derived d; d.base.base_field...
使用关键字class默认的继承方式是private,使用struct默认的继承方式是public,一般最好显式给出继承权限。 ps: class和struct的区别 定义类的默认访问权限不同,class为私有,struct为公有,兼容C语言 模板参数列表中可以使用class,不能使用struct 继承中的默认继承权限不同,class默认private,struct默认public 二、赋值兼容规...
> 使用class时,类中的成员默认都是private属性的;而使用struct时,结构体中的成员默认都是public属性的。>class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承(《C继承与派生》一章会讲解继承)。>class可以使用模板,而struct不能(《模板、字符串和异常》一章会讲解模板)。 在编写C 代码时,建议使用class来定义...
1. 封装 C语言中虽然没有类,但有struct和指针。我们可以在一个struct中存入数据和函数指针,以此来模拟类行为。 封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。这样,我们就可以通过简单的一个结构指针访问到所有的数据,遍历所有的函数。封装性,这
11 struct son 12 { 13 //子结构体里定义一个父结构体变量,必须放在子结构体里的第一位 14 struct father fn; 15 //子结构体的扩展变量 16 int s1; 17 int s2; 18 }; 19 20 void test(struct son *t) 21 { 22 //将子结构体指针强制转换成父结构体指针 ...
首先是最简单的封装/继承。 C++代码 classFather{intx,y;};classSon:publicFather{intz;};structChild:publicSon{inta,b;};voidtest(){printf("%d\n",sizeof(Father));printf("%d\n",sizeof(Son));printf("%d\n",sizeof(Child));} 输出
利用私有指针实现继承 在结构体内部增加一个私有指针成员,这个私有成员可以达到扩展属性的作用,比如以上的Rect结构体设计为: typedefstruct_Rect { char*object_name; intlength; intwidth; void*private; }Rect, *pRect; 这个private指针可以在创建对象的时候与其它拓展属性做绑定。比如: ...
typedefstructRect{structRect*frame;}CGRect; 上面就是一些简单的stuct说明,注意C 中的struct与C++中的struct 是不同的的,C 中struct 不能函数,但可以函数指针,继承什么的就更不用说了,这里没有说指针,因为指针要说的多了,注意struct访问普通成员struct 用点语法,访问指针成员要用->。 另外struct 存在字节对齐...
typedef struct _Person { //使用指针 char *name;int age;int id;}Person;//创建对象 HPERSON createPerson(const char * name){ Person *p = NULL;printf("创建对象\n");p = malloc(sizeof(Person));if (NULL == p){ printf("分配内存失败\n");return NULL;} memset(p, 0, sizeof(Person));...