1、继承 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。 C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下: 继承方式 在 第十课已经介绍了 private 继承、public 继承和protected继承 class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2> { <派生类类体> }; 2、函数重载 同一个类中,函数...
多态性是面向对象编程的四大特性之一,其他三个特性是封装、继承和抽象。
C++支持两种多态性,即编译时的多态性(重载:函数/运算符重载)和运行时的多态性(虚函数)。 一般来说多态分为两种: 静态多态:也称为编译时多态,主要包括参数多态,过载多态和强制多态。参数多态:采用参数化模板,通过给出不同的类型参数,使得一个结构有多种类型。如 C++语言中的函数模板和类模板属于参数多态。参数多...
继承就是基于现有的一个类去定义一个新类,这样有助于重用代码,更好的组织代码。在 C 语言里面,去实现单继承也非常简单,只要把基类放到继承类的第一个数据成员的位置就行了。 例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和操作,再添加不同于 Shape 的属性和操作到 Rectangle 中。
1、C是面向过程的语言,是一个结构化的语言,考虑如何通过一个过程对输入进行处理得到输出;C++是面向对象的语言,主要特征是“封装、继承和多态”。封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重用;多态则是“一个接口,多种实现”,通过派生类重写父类的虚函数...
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。多态有两种表现形式:重载和覆盖 首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。标识一个函数除了...
编译时多态:重载 运行时多态:虚函数。根据运行时的类别获取正确的虚指针,从而定位正确的虚函数。 虚函数 虚函数指针:指向虚函数表。多重继承则含有多个基类的虚函数指针。 虚函数表:函数指针集合。普通继承,子类沿用父类的虚函数表,可以修改基类的虚函数表。
gcc编译器下,C 程序的函数名没有变化,但是 Cpp 程序的函数名称有了参数相关的后缀,这使得重载的 sum 函数底层的函数名称不同,编译器可以区分。 C 语言实现重载 函数描述 参考文章:http://locklessinc.com/articles/overloading/ #include<stdio.h>
在前面的教程中,阐述了继承的相关内容,其中就包括继承之后数据成员的访问控制以及多重继承,虚拟继承等内容,本节的内容即将阐述另外一个面向对象的特性:多态,多态是面向对象编程三大特性之一。 定义 如何通俗的话来解释多态呢?我们印出来这样一个例子:首先,我们说:人类用手吃饭是本能,而英国人是用刀叉吃饭,中国人则是...
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 缺点:性能比面向过程低 二、具体语言的区别 1.关键字不同 C99有32个关键字 C++98有63个关键字 一些关键字的细微区别: ...