在函数实现上,我们可以从派生类的引用访问实际派生类的数据。 3.2、在C中结构体中的等效表示 C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需...
3, 继承 继承就是基于一个已有的类(父类或者基类),再创建一个新的类,这个类被称为子类或者派生...
在C语言中,可以利用“结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序”这一事实实现继承。 比如我们要设计一个作图工具,其中可能涉及到的对象有Point(点),Circle(圆),由于圆是由点组成的,所有可以看成Circle继承自Point。另外,Point和Circle都需要空间申请,空间释放等操作,所有他们有共同的基类Base。 1 2 3 4 5...
在图 3-1 中,类 B 是类 A 的子类,类 B 继承了类 A 的实例变量和方法, 但重写了 method2。类 C 也是类 A 的子类,类 C 中增加了新的实例变量 z 和新的方法 method3。类 B 和类 C 都是类 A 的子类,无论类 A、类 B 和类 C 的任何一个实例变量都能够执行方法 method1 和 method2。 enter ...
C语言没有提供原生的对象语法,也没有提供继承语法。但是我们仍然可以使用C语言的指针和结构体语法模拟“父类”概念和“继承”特性。 首先,将各个类的相同特性提取出来,并将这些特性封装为“父类”是简单的。还是以 class1 和 class2 为例,它们有两个相同功能:获取时间和打印功能。 struct father{long (*get_tim...
通过继承Animal类,派生类Lion、Elephant和Monkey都具备了年龄(age)和体重(weight)的属性,并且需要实现纯虚函数move()。每个派生类可以根据其特有的属性和行为进行扩展。 接下来,我们可以创建一个动物园类,用于管理不同类型的动物: ```c++ class Zoo { public: void addAnimal(Animal* animal) { animals.push_...
类的所有实例共有一套方法集,但是各自都含有自身的实例变量。每一个对象的实例变量是自己独有的,但是所有方法是共享的。 按照惯例,类名称首字母一般是大写的,例如Rectangle。实例变量的名称首字母通常是小写的,如myRectangle。 继承 类的定义是具有追加性的。每一个从其他类派生而来的新类都继承了其中的方法和实例...
对于界面相似度很高的情况下,使用继承可以节省很多代码和设置,只需要在子类中重写父类中的方法,或者增加新的子类方法即可,代码非常的简洁维护起来也很方便。下面小节下相关的知识,供需要的朋友查看。 在Objective-C中,给一个类扩展一个其它方法,有两种实现方式:类别和继承。 继承 这个是面向对象语言都有的一个特性...
公有继承(public)公有继承是最常见的一种继承方式。在这种方式下,基类的公有成员在派生类中仍然是公有成员,基类的保护成员在派生类中仍然是保护成员。例如,假设有一个基类Vehicle,其中有公有成员函数drive()表示驾驶车辆,还有保护成员变量speed表示车速。当我们通过公有继承创建一个派生类Car时,Car类的对象可以直接...