分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析了单一继承下的虚继承、...
开始之前 您必须处于 C/C++ 透视图中,并且在图编辑器中已经打开了域建模类图。 过程 在“选用板”中,单击继承。 在图编辑器中,单击一个 C/C++ 类或结构并将光标拖到另一个 C/C++ 类或结构。 在“新建继承关系”向导中,要指定虚拟基类继承,选中虚拟基类继承复选框。 在可视性字段中,选择可视性类型。 单击...
在类图中,泛化关系(也称为继承或“is-a”关系)意味着私有类(子代)基于通用类(父代)。 如下表中的图所示,泛化关系连接器显示为从私有 C/C++ 类(子代)指向通用类(父代)的带有空心箭头的实线。还可以设计 C/C++ 类之间的继承关系并将其可视化。 C/C++ 源代码UML 可视化...
所以,我有一个继承层次,你可以看到一个接口ICapability,它有三个不同的类:FloatCapability, FlyCapability,和DoNothing。 下面的类图展示了这个继承链(图 2-4 )。 图2-4 所有可能的车辆行为形成一个继承层次 下面的代码段代表了这个继承链: interfaceICapability{voidCurrentCapability(); }classFloatCapability:ICap...
好像前面说的有点混乱。简而言之,就是按照面向对象的思想,定义不同层次的接口,通过虚表实现多态,通过类继承尽可能复用代码,最终实现这个完整的模块。 我们可以照着类图看看目前我的抽象方式。首先所有对象都会有个Destroy方法,所以object接口对其进行了定义。这里我没有专门再定义一个Object虚类,后面可能会抽象出来。而...
4.UML类图 装饰类通过对抽象组件的继承,实现具体装饰类A、具体装饰类B,具体组件类,可动态装饰实现...
Base、Derived的类图如下所示: Base的模型跟上面的一样,不受继承的影响。Derived不是虚继承,所以是扩充已存在的虚函数表,所以结构如下图所示: 为了验证上述C 对象模型,我们编写如下测试代码。 测试代码: void test_single_inherit_norewrite() { Derived d(9999); ...
2)、在子类中显示的调用父类的构造函数,使用关键字:base() 6、继承的特性 1、继承的单根性:一个子类只能有一个父类。 2、继承的传递性 7、查看类图 8、object是所有类的基类。 9、new关键字 1)、创建对象 2)、隐藏从父类那里继承过来的同名成员。 隐藏的后果就是子类调用不到父类的成员。
生成3个子类分别继承Person类: 第一个子类styleOne,披风+红内衣 第二个子类styleTwo,卫衣+运动鞋+短裤 第三个子类styleThree,西服+皮鞋+领带 看起来很好,而且解决了问题。但是发现同样也有一些问题, 这些子类都是静态的、不可改变的,比如天冷了我需要加一件棉服怎么办?每个子类都要改变 ...
模板方法模式的UML类图 AbstractClass(抽象基类):定义原始操作步骤的抽象方法(primitiveMethod)供子类实现,并作为在模板方法中被调用的一个步骤。此外,实现了不可重写的模板方法(templateMethod),将所有原始操作组织起来成为一个算法框架或者平台。 ConcreteClassA、ConcreteClassB(实现类A、实现类B):继承抽象基类,并且对...