构造和析构函数调用顺序 构造子类对象时,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数,清理对象时,先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。如图: 因为构造子类对象时会在初始化列表中调用父类的构造函数,执行完之后才会执行子类的构造函数的函数体,所以父类的构造会先于子类的构造执行。 五、继承与友元、静态...
1、友元关系不能继承,因为友元关系不属于类的成员(就好比你朋友的女朋友并不是你的女朋友)。 2、如果类中包含静态成员,无论继承了多少派生类,静态成员都只保存一份。 3、析构函数和构造函数不能被继承下来。原因:派生类除了继承基类的成员外,还可以添加只属于自己的新成员,如果用继承来的构造函数初始化,只能初...
可以看出:虚拟继承和一般的继承构造和析构的顺序还是有点不一样,父类的构造顺序发生了改变,虚拟继承的C构造函数先被执行,然后是A。最后是自身的构造函数被调用,析构的顺序与构造的顺序相反。 成员包含其它类对象成员 场景:B类含有A类对象和C类对象的成员,且在B类中,其成员声明顺序是先声明c,再声明a。看看创造B...
4.虚继承的构造顺序由编译器按照派生类列表从左往右寻找直接继承的虚基类/间接继承的虚基类,先构造虚基类部分,然后按照正常构造从左到右构造,最后构造本身,而析构相反 5.派生类的合成拷贝和构造,赋值都是按照上述规则执行,所以手动写拷贝,构造,和赋值时,需要按照这个顺序构造 6.所以虚继承出现在虚基类之后(个人理解...
继承中的构造和析构,继承中的同名成员变量、函数,继承中的static关键字)。多继承(多继承概念、二义...
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护 缺点:性能比面向过程低。 具体语言上的区别 1、关键字的不同 C语言有32个关键字; C++有63个关键字; 2、后缀名不同 C源文件...
程序基础篇(第1~4章)以控制台应用程序为主,介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等。对象使用篇(第5~9章)以面向对象为基础来探讨类和对象,提供对象“生命周期”的构造函数;探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态;了解集合的特性等。窗口接口篇(第10~...
在C++ 中 new 一个子类对象,构造函数的调用顺序则是从继承链的最顶端到最底端,依次调用构造函数。而 delete 一个子类对象时,析构函数的调用顺序则是从继承链的最底端到最顶端依次调用。按照这个模式,我们子类(Eagle)的构造函数和析构函数就很容易写了,构造函数和析构函数源码如下所示: ...