i));}mp.erase(0);mp.erase(mp.begin());map<int,int>::iterator it;for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++){printf("%d->%d\n",it->first,it->second);}return0;}
int arr[] = {1, 2, 3}; // 初始化整型数组 int mat[][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; // 初始化二维整型数组 在C++11中支持直接赋值 #include<vector> #include<map> int main(){ int i{1}; // 将值1赋给变量 x struct Point { int x; int y; }; Point p{1, 2}; /...
1. 使用HashMap初始化Map并赋值元素 Map<String,Integer>hashMap=newHashMap<>();hashMap.put("A",1);hashMap.put("B",2);hashMap.put("C",3); 1. 2. 3. 4. 2. 使用TreeMap初始化Map并赋值元素 Map<String,Integer>treeMap=newTreeMap<>();treeMap.put("X",10);treeMap.put("Y",20);...
如果m有赋值初始化呢: ~/test/cpp_test$ cat a.cpp#include<stdio.h>#include<map>staticstd::map<int,int>*g(){printf("g\n");returnnewstd::map<int,int>;}staticstd::map<int,int>*m=g();static__attribute__((constructor))voidf(){printf...
这个代码就遵循这种编程好习惯,在消息的结构体写了构造函数,然后对一个map(STL的map)成员作了初始化,若干个key对应的value都赋了默认值。 解包,也就是反序列化,的时候,用inserter()获得map的插入迭代器然后把数据从buffer中取出插入到消息类的map成员中。
一、BSS区和Data区 C语言编程中定义的全局变量、静态局部变量,就是分配在全局变量/静态变量区域,但是为什么又要分为BSS区域和Data区域呢?其实我们在定义全局或者静态变量区,有时我会对它赋初始值,有的又不会赋初始化,比如我们定义的全局变量,初始化的赋值,是怎么样写到变量区域中的,我们定义的...
2给赋值为-1y2=-1;printf("Please input m and n:");scanf("%d %d",&yy,&xx);//纵坐标为行 横坐标为列printf("Please input a juZhen(%d hang, %d lie):\n",yy,xx);for(y1=0;y1<yy;y1++)//这个循环是读入矩阵,并将所有的标记都置为0{for(x1=0;x1<xx;x1++){scanf("%d",&map[x1...
通过查看MAP文件,原来MDK将堆栈放到程序使用到的RAM空间的后面,比如你的RAM空间从0x4000 0000开始,你的程序用掉了0x200字节RAM,那么堆栈空间就从0x4000 0200处开始。 使用了多少堆栈,是否溢出? 4.5 有多少RAM会被初始化? 在进入main()函数之前,MDK会把未初始化的RAM给清零的,我们的RAM可能很大,只使用了其中一小...