当NSLock对象发送lock消息时先检查能不能获取到这个锁,如果此时在其他线程中正在使用这个锁那么阻塞当前线程一直等待其他线程使用完这个锁unlock放弃这个锁后,才可以在自己当前的线程重新获取到,线程恢复。如果一直获取不到这个锁那么线程将一直阻塞,所以lock与unlock这两个方法一定要成对出现。当然还有不阻塞调用锁的线程...
1.对于std::mutex对象,任意时刻最多允许一个线程对其进行上锁 2.mtx.lock():调用该函数的线程尝试加锁。如果上锁不成功,即:其它线程已经上锁且未释放,则当前线程block。如果上锁成功,则执行后面的操作,操作完成后要调用mtx.unlock()释放锁,否则会导致死锁的产生。 3. mtx.unlock():释放锁 4. std::mutex还有...
在C语言中,可以使用互斥锁(Mutex)来实现多线程的加锁。 使用互斥锁的一般步骤如下: 在程序中定义一个互斥锁变量,可以使用pthread_mutex_t类型的变量来表示互斥锁。 在需要保护共享资源的地方,使用pthread_mutex_lock函数对互斥锁进行加锁操作。 对共享资源进行操作。 使用pthread_mutex_unlock函数对互斥锁进行解锁操作...
// 1. 线程A加读锁成功, 又来了三个线程, 做读操作, 可以加锁成功---读操作是共享的, 三个新来的线程可以加读锁成功 // 2. 线程A加写锁成功, 又来了三个线程, 做读操作, 三个线程阻塞---加读锁失败, 会阻塞在读锁上, 写完了 // 3. 线程A加读锁成功, 又来了B线程加写锁阻塞, 又来了C...
(2)PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP,嵌套锁,允许同一个线程对同一个锁成功获得多次,并通过多次unlock解锁。如果是不同线程请求,则在加锁线程解锁时重新竞争。 (3)PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP,检错锁,如果同一个线程请求同一个锁,则返回EDEADLK,否则与PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP类型动作相同。这样就保证当不允许多次加...
理想状态,线程应该是这样的 但实际上存在,执行完线程1MOV操作后,线程1切换到线程2。导致两个线程的操作,本应该50->52,但是结果确实50->51 count是一个临界资源(两个线程共享一个变量),因此为了避免上述这种情况发生,要加锁 相关视频推荐 聊点通俗的,自旋锁,互斥锁,原子操作,CAS ...
加锁(Lock):如果锁是可用的,即没有其他线程持有锁,那么请求锁的线程会获得该锁并继续执行。如果锁已经被其他线程持有,请求锁的线程将被阻塞,直到锁被释放。 解锁(Unlock):持有锁的线程完成其对共享资源的操作后,会释放锁,这样其他线程就可以请求并获得锁了。 互斥锁可以用于多种场景,不仅限于控制对共享内存的访...
C语言中,线程锁的实现通常使用互斥量(mutex)或者自旋锁(spinlock)。下面是使用互斥量实现线程锁的示例代码: #include <stdio.h> #include <pthread.h> // 定义全局互斥量 pthread_mutex_t mutex; // 线程函数 void* thread_func(void* arg) { // 加锁 pthread_mutex_lock(&mutex); // 临界区代码 ...
unlock()函数释放锁。最终输出counter的值,检查程序是否正确地执行。C++相比于C语言具备更加丰富和高效的多线程编程支持。在进行多线程编程时,需要特别注意线程之间的同步和竞争条件,避免出现死锁、数据竞争等问题。同时,也需要结合具体的应用场景和要求,选择合适的并发编程技术和工具,来构建高质量、可维护的程序。
在ptmalloc 中,使用分配区 arena 管理从操作系统中批量申请来的内存。之所以要有多个分配区,原因是多线程在操作一个分配区的时候需要加锁。在线程比较多的时候,在锁上浪费的开销会比较多。为了降低锁开销,ptmalloc 支持多个分配区。这样在单个分配区上锁的竞争开销就会小很多。