client_len = sizeof (struct sockaddr_in); /*设置端口1的监听*/ server_sockfd1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //建立服务器端socket // setsockopt(server_sockfd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const void *) &opt, (socklen_t)sizeof (opt)); server_address1.sin_family = AF_INET;...
第一种: 就像get一样,只不过单纯的将数据放置于协议的后面,需要注意点的是,格式比较重要,特别协议头和正文部分之间需要各一个空行: 下面的msg亦可以和get一样写成 msg="username=Gxjun&pwd=ssssss"; 还有content-Length的长度: 是正文和正文数据以及尾部长度之后不需要算协议头长度,不然会,当将连接改为Connection...
对于boundary=abcdegxjun 这部分的数据可以随意定义,但不要太简单,不然可能会和数据混淆,上面是两个字段的发送,所以需要两部分的正文加正文数据,对于尾部的结束标识,前面需要“--”两个横短线后面也需要两个横短线“--”,对于中间的分割标志,只需要前面有“--”就可以了! 还需要注意的是数据发送完之后,需要换行,...
在C语言中,可以使用socket()函数来创建一个套接字,这个函数需要三个参数:地址族(通常为AF_INET,表示IPv4),套接字类型(通常为SOCK_STREAM,表示TCP协议),和协议(通常为0,表示默认协议)。 2、如何将套接字绑定到一个特定的地址和端口上? 可以将套接字绑定到一个特定的地址和端口上,通过bind()函数来实现,这个...
Data Role描述了数据传输的方向。在Type-C接口中,下行端口(DFP)可以作为Host或HUB,负责提供VBUS和VCONN,并接收数据。与之相对的上行端口(UFP)则作为Device,从VBUS中获取电力,并发送数据。而双角色端口(DRP)则能够在Host和Device之间进行动态切换。 通讯信号内容: ...
而双角色端口(DRP)则能够在Host和Device之间进行动态切换。 通讯信号内容: 连接建立阶段: 设备A发送默认的USB信号(如USB JID信号)给设备B。 设备B收到信号后,回复USB Detection信号给设备A,确认连接建立。 数据传输阶段: 设备A发送SOF(Start of Frame)信号给设备B,表示开始传输数据。 设备B收到SOF信号后,回复...
一端是Micro USB,另外一端是 Type-C 插头,通过 Type-C 插入手机,给手机充电或传输数据。Type-C 端是支持正反插功能的,标准适配器支持智能充电。手机充电时,需要确保数据线与适配器插到位;传输数据时,需要确保数据线与手机端口插到底。使用非本产品标配充电线或者数据线,如 Micro USB 数据线...
如果您有配备雷雳 3 (USB-C)、雷雳/USB 4、雷雳 4 (USB-C) 或 USB-C 端口的 Mac,则可以使用连接线来传输数据以及将 Mac 与其他设备和显示器相连。如果您有 Mac 笔记本电脑,还可以连接电源适配器给 Mac 充电。 【注】对于雷雳 3 (USB-C)、雷雳/USB-4 和雷雳 4 (USB-C) 端口,您可以使用雷雳 3 ...
通过bind 函数原型得知了我们所需要的数据,接下来创建一个 sockaddr_in 结构体变量用于配置服务器信息: 随后配置地址家族为AF_INET对应TCP/IP: 接着配置端口信息: 再指定 ip 地址: ip 地址若不确定可以手动输入,最后使用神器 memset 初始化内存,完整代码如下: ...
2.地址,端口,监听设置。 3.接受连接请求accerpt(); 4.发送数据send(); 5.接受数据recv(); 6.关闭closesocket(); 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//去ws2_32.lib库查找intmain(){WORDwVersionRequested;WSADATAwsaData;//用来接收windows ...