命名空间内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在命名空间以外声明或定义的实体,同样也都能在命名空间内部进行声明或定义,例如变量的声明或定义、函数的声明或定义、typedef等都可以出现在命名空间中。 namespace 是定义命名空间所必须写的关键字,A是用户自己指定的命名空间的名字(可以用任意的合法标识符),在花括号内...
namespace 别名 = ::命名空间名; (2) namespace 别名 = 嵌套名::命名空间名; (3) 解释 新别名 别名 提供另一种访问 命名空间名 的方法。 别名 必须是先前未使用过的名称。别名 在引入它的作用域的期间内有效。 示例 运行此代码 #include <iostream> namespace foo { namespace bar { namespace ...
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体; 引用类型必须和引用实体是同种类型的 6.2 引用特性 1. 引用在定义时必须初始化 2. 一个变量可以有多个引用 3. 引用一旦引用一个实体,...
命名空间别名 (就是给一个命名空间重新取个名字和typedef一样,但是不是用这个) namespace A_name{ int a = 10; void func(){ cout << "hello namespace" << endl; } } void test(){ namespace B_name= A_name; cout << "A_name::a : " << B_name::a << endl; veryLongName::func()...
namespace bit //bit为命名空间的名称 { int rand = 11;//变量 int x = 0; int Add(int left, int right) //函数 { return left + right; } struct Node // 类型 { struct Node* cur; int val; }; } 2.命名空间可以嵌套 namespace N1 ...
引用的实质就是取别名,&写到左侧叫引用,写到右侧叫取地址。普通的引用#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int a = 10; int &b = a; // 引用 cout << b << endl; system("pause"); return 0; } 数组引用...
使用命名空间别名: 代码语言:cpp 复制 namespace ns = myNamespace; // 使用ns代替myNamespace 命名空间规则 命名空间名称通常使用大写字母或驼峰命名法。 命名空间名称应简洁明了,能够表达其中包含的内容。 命名空间名称不应与其他命名空间名称冲突。 命名空间名称应遵循 C++ 标识符的命名规则。 推荐的腾讯云相关产...
我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定是哪个命名空间,使用using声明,则后面使用就无须前缀了。例如: using std::cin; //using声明,当我们使用cin时,从命名空间std中获取它 int main() { int i; cin >> i; //正确:cin和std::cin含义相同 ...
// 使用typedef结构体给命名 struct MyStruct02 { float a; float b; } xi; // 取别名 typedef struct MyStruct02 pp; // 可以合成一句:定义一个结构体,顺便起别名;或者是省略结构体名称 typedef xi ppp; // 更加简洁 // 调用 void testOfStruct() { ...