一个位要么是 0,要么是 1,它的变化必定是“原子”的,因此完全可以用来自定义一个轻量级的锁。不过应该注意,BIT_LOCK() 只是一个轻量级的锁,在锁住资源的时候,它不会睡眠,而是让 CPU 保持空转等待,这期间CPU什么工作也不做。所以在 BIT_LOCK() 加锁期间,应只做一些能够快速完成的工作。 请读者思考一下,为什...
为了解决这个问题,我们可以使用加锁机制,类似于现实生活中的上厕所排队。当一个线程对全局变量进行修改时,需要先上锁,其他线程则无法操作,直到当前线程释放锁。锁有两种状态:锁定和未锁定。通过互斥锁,我们可以保证每次只有一个线程对全局变量进行操作,其他线程无法进行操作,从而保证了多线程环境下数据的正确性。视频还...
如果object是一个code对象,那么它只是被简单的执行。 globals:可选参数,表示全局命名空间(存放全局变量),如果被提供,则必须是一个字典对象。 locals:可选参数,表示当前局部命名空间(存放局部变量),如果被提供,可以是任何映射对象。如果该参数被忽略,那么它将会取与globals相同的值。 ④返回值: exec 返回值永远为 N...
只读,如果必须使用全局资源,那么全局资源是否可以是只读的,多线程使用只读的全局资源不会有线程安全问题。 原子操作,原子操作是说其在执行过程中是不可能被其它线程打断的,像C++中的std::atomic修饰过的变量,对这类变量的操作无需传统的加锁保护,因为C++会确保在变量的修改过程中不会被打断。我们常说的各种无锁数据...
在实际的软件程序中,由于代码量较大,函数之间的调用关系较为复杂,因此对于某些全局变量的操作要格外小心。在程序中,一般采用互斥量加锁的方式来保证对全局变量的操作的唯一性。 本文详细介绍了Linux下互斥量加锁与解锁操作的C代码实现,为相关的软件开发工作的开展提供了有益的参考。
我们知道,程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量。事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。如下面的代码中的CGarbo类(Garbo意为垃圾工人): ...
也就是类似你过去那个“全局变量”的作用;但一定要使用标准的锁、使用标准的acquire系统调用申请锁数据...
在C语言中,可以使用以下方法实现两个线程之间的通信:1. 全局变量:两个线程可以共享一个全局变量,并通过对该变量的读写来进行通信。需要注意的是,对全局变量的读写需要加锁以避免竞争条件。示例代码:```...
锁只和多线程同时读写有关,和全不全局无关
1.防止直接从寄存器中获取全局变量的值 //disorder_test.c #include#include#include#define QUEUE_LEN 1 //为了测试方便 typedef struct { int m_flag; long long m_data; }QUEUENODE, LPQUEUENODE; long long goods; QUEUENODE m_queue[QUEUE_LEN]; ...