& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << 左移 用来将一个数的各...
void main() { // 定义两个整型变量x的值为8,y的值为6,然后声明一个中间变量temp int x = 8, y = 6, temp;// 按照整型输出两个变量交换前的值 printf("%d, %d \n", x, y);// (1)将变量x的值临时存储在中间变量temp中 temp = x;// (2)将变量y的值赋值给变量x x = y;// (3)最后...
printf("name = %s, age = %d, id = %d\n", s2.name, s2.age, s2.id); // 打印两个结构体变量的地址值 , 上述赋值不是地址赋值 , 而是实际的值之间进行的赋值 printf("s1 address = %d, s2 address = %d\n", &s1, &s2); // 由上面的 s2 打印结果可知 , 将 s1 结构体变量赋值给 s2 ...
直接赋值是最简单也是最常用的赋值方式。通过使用等号(=)将一个值赋给变量。例如,将整数值10赋给变量a的语句为: ```c a = 10; ``` 这样,变量a的值就变成了10。 二、表达式赋值 除了直接赋值外,c语言还支持使用表达式给变量赋值。表达式可以包括常量、变量、运算符和函数调用等。例如,将两个变量相加的结果...
在C语言中,定义变量时不能连续给多个变量赋初值,其主要原因在于:C语言的语法规则只允许为每个变量单独赋值,因此每个变量都必须有一个独立的赋值操作。在C语言的设计者看来,定义变量时连续给多个变量赋初值,会导致代码的可读性和可维护性降低。 在C语言中,变量的声明和初始化是分开的两个步骤,声明变量用于告诉编译器...
利用C语言来实现交换两个变量的值,需要定义三个变量:include<stdio.h> int main(){ int x,y,temp;//定义三个变量 printf("请输入分别x和y的值\n");scanf("%d %d",&x,&y);//终端输入变量x、y temp=y;//把y赋值给temp y=x;//把x赋值给y x=temp;//把y赋值给temp printf("%d...
*/intmain(){// 声明结构体变量 , 同时进行初始化操作Student s1={"Tom",18,1};// 声明结构体变量 , 不进行初始化Student s2;// 将结构体变量 s1 赋值给 结构体变量 s2s2=s1;// 打印 s2 结构体的值printf("name = %s, age = %d, id = %d\n",s2.name,s2.age,s2.id);// 打印两个结构体...
c语言中用函数交换两个变量的值方法是先将变量赋值给中间变量,然后中间变量再赋值给另外一个变量,程序如下:include "Stdio.h"include "Conio.h"void swap(int x,int y){ int t,m;t=x; //变量x赋值给中间变量t m=y; //变量y赋值给中间变量m x=m; //中间变量m赋值给变量x,...
1 首先,就是最基本的知识,写头文件,函数声明,定义变量。2 下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2.3 然后就是调用函数,该函数没有返回值,就直接调用,但是参数进入的是a和b的地址,而不是a和b 4 函数点用完之后,就是输出a和b的值看一看互换了吗。
最近,我阅读了某新员工小刘写的C语言代码,发现其对结构体变量之间的赋值不是很熟悉。对于两个相同类型的结构体变量,他均采用的是逐个成员变量直接赋值的形式。如下的代码示例: /*** * 版权所有 (C)2015, Zhou Zhaoxiong。 * * 文件名称:Struct2Struct.c * 文件标识:无 * 内容摘要:结构...