C语言程序设计 绘图 画点 C语言绘图程序,画点示例。 编译环境:Win-TC 或者 Turbo C 2.0 。注:不能在VC6中编译。 #include <stdio.h> #include <graphics.h> void main() { int graphdriver=DETECT; int graphmode,x; initgraph(&graphdriver,&graphmode,"C:\\Win-TC") ; cleardevice(); for(x=20;...
一、绘图窗口 1.1 加载头文件 #include<graphics.h> 1.2 创建一个窗口 initgraph(int width,int height); //创建一个多长多高的窗口,第一个参数控制窗口的长,第二个参数控制窗口的高 1.3 关闭窗口 closegraph(); //关闭窗口 1.4 窗口坐标 窗口坐标 : 横向是X轴,纵向是Y轴。坐标原点在左上角。 1.5 颜色 ...
bar(0, 0, 511, 511); // 清空绘图区 g_len = 512 >> level; // 计算单位长度 moveto(g_len / 2, 512 - g_len / 2); // 设定起点hilbert("X", level); // 递归绘制 Hilbert 曲线 } } while( (level = getch()) != 27 ); // 按 ESC 退出closegraph...
Rudyhwang:C语言海龟绘图-8-递归树 Rudyhwang:C语言海龟绘图-9-图绘图、科赫雪花 自定义函数 前面提到,函数是具有一定功能的模块。在前面的例程中,我们一直使用系统定义好的函数。当程序代码多了以后,我们往往会自己定义函数。 自己定义函数其实也很简单,比如前面我们绘制多边形的程序: #include<rturtle.h> #define...
下面这个程序绘制一个圆形(正360边形): #include <rturtle.h> int main() { //创建海龟作图窗口,大小为800*600 initWorld(800,600); //设置海龟移动速度 setSpeed(500); for (int i=0;i<360;i++) { fd(1); lt(1); } //等待用户关闭窗口 waitClose(); //清理海龟作图窗口 closeWorld(); ...
运行程序结果,在大小为640×480的窗口上的(200,200)位置上会显示出一个半径为100的蓝色圆出来 关键步骤:第一步包含graphics的头文件。第二步调用initgraph函数,传入参数为窗口的长和宽用于创建绘图窗口的大小(单位为像素)。第三步使用setfillcolor函数提前设置填充色,调用fillcircle绘制圆形,其中三个参数,前两...
1、 Turbo C绘图程序设计绘图程序设计.图形显示器的工作方式图形显示器的工作方式IBM PC IBM PC 机的显示器可以在两种基机的显示器可以在两种基本视频方式下工作:文本方式;图本视频方式下工作:文本方式;图形方式。形方式。( 1 )文本方式文本方式屏幕上可以显示的最小单位屏幕上可以显示的最小单位是字符,字符在屏幕...
在小海龟行动之前,我们需要熟悉一下绘图环境。这里用列表小结一下作者介绍过的命令。就像手册一样,你...
程序运行效果:XY图 2)信号图(Signal Plot)信号图具有均匀分布的 Y 点,信号图作图速度非常快,可以交互式显示数百万个数据点。有许多不同类型的可绘制对象,每个对象都有不同的用途。信号绘图示例:var plt = new ScottPlot.Plot(1200, 800); double[] values = DataGen.RandomWalk(1_000_000); pl...
#include <graphics.h>int main(){ initgraph(640, 480);//打开一个长640像素,宽480像素的窗口 setcolor(GREEN);//设置绘图颜色为绿色 line(100, 100, 500, 200);//以(100,100)为起点,(500,200)为终点划一条直线 getch();//让屏幕暂停一下 closegraph();//关闭绘图窗口 return 0;}...