【项目实战】C语言实现迷宫游戏(源码分享)!完美刻画迷宫地图,自由设置迷宫大小!聪明的人已经做出来啦, 视频播放量 1315、弹幕量 14、点赞数 303、投硬币枚数 29、收藏人数 59、转发人数 9, 视频作者 撸代码的阿卡卡, 作者简介 美女程序员一枚,致力于创作更多编程干货
🙏 青鸟编程模式二,教程1/2/3。喜欢的人,建议收藏,可随时下架!#消防维保 #青鸟消防 #编程模式二 #消防入门 #镜花水月消防 338 00:00 学习C语言你还在看谭浩强吗? #c语言 #c语言入门教程 #嵌入式开发 #软件开发 #谭浩强c语言 5 00:00 我们分手吧 我都穿上黑丝了你还再搞安全#程序猿日常 5 00:00 ...
上面的程序代码已经把游戏地图进行了初始化,接下来就需要把它在屏幕上绘出。根据前面两章(康威生命游戏和推箱子)的经验,我们应该每次绘制地图时就用 gotoxy 函数(详细介绍见“3.3 光标定位函数gotoxy”)把光标移动到屏幕左上角,并且用一些全角字符来表示地图中的各种元素。 经过仔细挑选,我们决定使用“█”来表示围墙...
直播地址:https://ke.qq.com/course/377567 喜欢的朋友多多收藏转发 持续更新中,你们的投币就是我更新的动力~, 视频播放量 1739、弹幕量 19、点赞数 22、投硬币枚数 9、收藏人数 87、转发人数 6, 视频作者 C语言项目, 作者简介 C语言/C++ 精选资料获取加Q群:138439668,
1.1 底图绘制 上图中“一笔画”游戏一共有四种元素:空白区域、玩家位置、等待划过区域和已经划过区域。每种元素都由行列分明的矩形表示,可以采用二维数组的描述关卡地图数据,定义全局变量level来存储地图数据,根据level[i][j]的值绘制出不同颜色的图案,进而绘制游戏地图。 1.2 操作方法 为了控制角色移动,既可以采用键...
1,1,1}};//推箱子游戏函数说明void ShowMenu(); //人机界面函数void ChooseMap(int map[MAP_R][MAP_C]); //选择游戏地图//确定地图中人的初始位置void FindBoxmanPos(int map[MAP_R][MAP_C], int *xpos, int *ypos);void DrawMap(int map[MAP_R][MAP_C]);//绘制地图//游戏移动一步相应...
电脑 方法/步骤 1 1.地图.平面的地图,人 : 符号-->图片 箱子 : 符号-->图片目的地: 符号-->图片空地 : 符号-->图片墙壁 : 符号-->图片利用二维数组元素对应不同的地图元素。2 控制.字符变量:char input;intput=getch();通过改变二维数组的元素,重新绘制地图,得到改变后的地图。3 1.游戏的规则.(...
一、游戏说明 本游戏仿造 4399 的小游戏-围住神经猫。 游戏操作:通过鼠标点击操作,设置路障,围住神经猫,当成功围住神经猫时,游戏胜利。当神经猫逃离地图边缘,游戏失败。 二、游戏截图 三、实现思路 1. 地图还原: 首先是游戏的道路,这里我们采用绘制灰白色的圆来表示可走的路,用黄色的圆来表示已存在的障碍物。同...
POINT g_PlayerPos; // 玩家在地图上的位置 POINT g_CameraPos; // 摄像机(屏幕左上角)在地图上的位置 IMAGE g_MapImage; // 地图的图片(由于地图是固定的,在不改变缩放的情况下只需要绘制一次) double g_ViewArray; // 视野 UINT g_BeginTime; // 游戏开始时的时间 ...
3.初始化游戏(将游戏地图和蛇给绘制出来) voidinit(){intx,y;// 绘制墙壁for(x=0;x<WIDTH;x++){DrawItem(x,0,WALL);DrawItem(x,HEIGHT-1,WALL);}for(y=1;y<HEIGHT-1;y++){DrawItem(0,y,WALL);DrawItem(WIDTH-1,y,WALL);}// 绘制游戏区域for(x=1;x<WIDTH-1;x++)for(y=1;y<HEIGHT...