这两个那个大,如果你觉得B大,那就掉坑里了,B是一个共用体,它的长度只取决于最大的那个成员的长度。A的大小是8,而B只有4. 好了,以上就是关于结构体对齐的内容,关于结构体对齐,还有什么想说的,可以在下方留言。
结构体第一个成员首地址为0 每个成员的首地址是自身大小的整数倍 如果结构体的成员是结构体,那么对齐位置是结构体成员中所含最大类型的整数倍 修改C结构体默认对齐规则 #pragma pack(push, <对齐字节数>) // 开始自定义对齐字节 #pragma pack(pop) // 结束自定义对齐字节 例子 结构体中仅含基础类型: // ...
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行对齐,以提高内存访问的效率。结构体内存对齐可以避免因为数据成员的排列顺序不同而导致的内存浪费和性能问题。 1. 结构体内存对齐原则 在C语言中,结构体内存对齐的原则可以...
char类型成员a位于结构体第一个位置,offset为0,占用1-byte空间 int类型成员b位于结构体第二位置,offset需要根据类型大小和当前对齐大小决定,sizeof(int) = 4, 而64位默认以8字节对齐,取两者小的,即按4字节对齐,从成员a后找到第一个能被4整除的位置,即offset=4 long类型成员需要按8字节对齐,而此时b成员后的o...
c 结构体内存对齐详解 0x00简介 首先要知道结构体的对齐规制 1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处 2.其他成员变量对齐到某个数字的整数倍的地址处 对齐数=编辑器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值 vs中默认的值为8 gcc 没有默认就是累加...
1,结构体的第一个成员永远放在结构体起始位置偏移为0的地址 2,结构体从第二个成员,总是放在一个对齐数的整数倍数 对齐数 = 编译器默认的对齐数和变量自身大小的较小值 3,结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4,如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的...
printf("%d\n", sizeof(struct Test3)); //结构体的大小是最大对齐数的整数倍 printf("%d\n", sizeof(struct Test4)); //如果有一个成员大于系统位数的整数倍,也就是16>8, 那么按最大系统位数对齐,16+8=24 printf("%d\n", sizeof(struct Test6)); return 0;} ...
1,结构体的第一个成员永远放在结构体起始位置偏移为0的地址 2,结构体从第二个成员,总是放在一个对齐数的整数倍数 对齐数 = 编译器默认的对齐数和变量自身大小的较小值 3,结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4,如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的...
C语言中的结构体对齐设置主要涉及以下两个方面:成员对齐和结构体对齐。 1.成员对齐: 成员对齐是指结构体中每个成员在内存中的起始地址必须是其大小的整数倍。例如,一个int类型的成员需要4字节对齐,一个char类型的成员需要1字节对齐。成员对齐的目的是为了减少内存访问时的次数和时间,提高程序的运行效率。 成员对齐的...
我笑着说道:“内存对齐不是仅仅指结构体变量存在内存对齐,所有变量存在内存对齐的概念。”他不解的问道:“可是我在网上查找到的资料都说结构体的成员变量需要考虑内存对齐的因素,并没有说其他的变量也存在内存对齐啊?”带着这个疑惑,我今天就和大家聊一聊“内存对齐”这个简单又复杂的事儿。当运行某个程序时,...