结构体第一个成员首地址为0 每个成员的首地址是自身大小的整数倍 如果结构体的成员是结构体,那么对齐位置是结构体成员中所含最大类型的整数倍 修改C结构体默认对齐规则 #pragma pack(push, <对齐字节数>) // 开始自定义对齐字节 #pragma pack(pop) // 结束自定义对齐字节 例子 结构体中仅含基础类型: // ...
char类型成员a位于结构体第一个位置,offset为0,占用1-byte空间 int类型成员b位于结构体第二位置,offset需要根据类型大小和当前对齐大小决定,sizeof(int) = 4, 而64位默认以8字节对齐,取两者小的,即按4字节对齐,从成员a后找到第一个能被4整除的位置,即offset=4 long类型成员需要按8字节对齐,而此时b成员后的o...
linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 结构体总大小为最大对齐数(结构体中的每一个成员都有一个对齐数,所有对齐数中的)的整数倍。 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
【规则一】数据成员对齐规则:变量只能存储在他的长度的整数倍地址上 结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 即以后每个数据成员放在offset=min(手动设置对齐长度,当前数据成员长度)×...
1,结构体的第一个成员永远放在结构体起始位置偏移为0的地址 2,结构体从第二个成员,总是放在一个对齐数的整数倍数 对齐数 = 编译器默认的对齐数和变量自身大小的较小值 3,结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4,如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的...
1,结构体的第一个成员永远放在结构体起始位置偏移为0的地址 2,结构体从第二个成员,总是放在一个对齐数的整数倍数 对齐数 = 编译器默认的对齐数和变量自身大小的较小值 3,结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4,如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的...
【C语言】字节对齐(内存对齐) 1. 对齐原则: 【原则1】数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 【原则2】结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐...
我笑着说道:“内存对齐不是仅仅指结构体变量存在内存对齐,所有变量存在内存对齐的概念。”他不解的问道:“可是我在网上查找到的资料都说结构体的成员变量需要考虑内存对齐的因素,并没有说其他的变量也存在内存对齐啊?”带着这个疑惑,我今天就和大家聊一聊“内存对齐”这个简单又复杂的事儿。当运行某个程序时,...
结构体内存对齐规则: 1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0 的地址处。 2.其他成员变量要对齐到某个数字(对其数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值。 vs 中默认的值为 8 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员。 二、结构体对齐规则 首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太...