在C 语言中,如果结构体没有被初始化,那么其成员的值是未定义的,它们的内容可能是任意的,可能不是 0。这是因为在 C 语言中,结构体的初始化是由程序员来负责的,如果没有明确初始化结构体,其内容就是不确定的。 例如,考虑以下结构体的定义: ```c #include <stdio.h> struct MyStruct { int x; int y;...
或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public。结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段。 C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外...
在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。 结构体声明 //声明一个结构体structbook{chartitle[MAXTITL];//一个字符串表示的titile 题目 ;charauthor[MAXAUTL];//...
大小一个字节char b;//b的大小为1,vs默认值8,1<8,所以它的默认对齐数为1,从偏移量为1的整数倍开始int c;//大小4,4<8,所以对齐数为4,所以从偏移量为4的整数倍开始//总大小为1+1+4=6byte,三个成员中最大对齐数为4,所以结构体的大小应为4的整数倍};structS2{char a;int c;char b;};//原理...
1、结构体中只有基本类型成员时,结构体变量可以直接赋值给相同类型的结构体变量,浅拷贝没问题。 2、结构体中包含指针成员时,浅拷贝会造成野指针问题。 3、深拷贝:为结构体指针成员重新分配内存拷贝数据。 4、C语言中编译器默认结构体浅拷贝,深拷贝由程序员自己实现。 5、深拷贝会造成内存浪费的问题。 6、写时拷...
结构体变量的成员的默认值: 声明一个结构体变量,如果没有为其成员赋值,成员是有值的,其值是垃圾值。 但如果在声明结构体变量的同时,只要初始化一个成员,其他的成员就会被自动初始化为0。 14.2.5 结构体类型的作用域 如果结构体类型是定义在函数的内部,那么这个结构体类型只能在这个函数中使用。
默认初始化是在定义结构体变量时不进行任何初始化操作,此时结构体成员的值是未知的。例如 ``` struct Person char name[20]; int age; }; struct Person p; ``` 上述代码中,定义了一个名为Person的结构体,但是没有进行初始化操作。此时结构体成员的值是不确定的,可能为任意值。 总结: 在C语言中,结构体...
C语言中结构体内存存储方式 结构体的默认存储方式采用以最大字节元素字节数对其方式进行对齐,例如一个结构体中定义有char、int类型元素,则结构体存储空间按照int类型占用字节,如果还有double类型元素,则结构体存储空间按double类型占用字节对其。针对该特性特意编写如下测试代码: ...
一、结构体1. 结构体概述录入一本书的信息,并打印 #include <stdio.h> struct Book { char title[128]; //书名 char author[40]; //作者 float price; //价格 unsigned int date; //出版日期 char pub…