肯定不行啊,因为c本身就是纯面向过程的语言,你如果定义一个函数在结构体内,那就是面向对象了。但是...
1.内嵌函数定义举例:经过真实测试 在函数中声明定义结构体 #include "fun_in_struct.h" int main(int argc, char **argv) { //定义结构体指针或者结构体变量,分别用->和.进行内部元素的使用 data_store_object *obj; char *word; /*方法一:直接定义结构体指针然后用->对结构体变量和函数进行初始化 word...
structFather{intx,y;};structSon{Fathersuper;intz;};structChild{Sonsuper;inta,b;};voidtest(){printf("%d\n",sizeof(Father));printf("%d\n",sizeof(Son));printf("%d\n",sizeof(Child));} 输出 8 12 20 此时,三个结构体的内存模型为 然后考虑封装函数,首先需要明白,函数在class里面是不占地方...
想在结构体上定义函数,但是在c中不支持直接定义函数,我们可以通过定义函数指针的方式来实现 typedef struct bookCreate { int (*hashcode)(const void *name); void *(*bookInit)(int id, const void *name); } bookCreate; 1. 2. 3. 4. 例子 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <st...
c语言——结构体做函数参数 做ICMP攻击想把IP作为用户输入,突然发现自己连传递结构体参数都不会,这才先从小的程序试验一下,弄清楚以后才能接着进行。 first,传递结构体变量: #include <stdio.h>structpara{char*a;intb; };voidprint(structpara f){
利用C语言的结构体中添加函数指针, 从而实现结构体模仿类的形式使用函数 #include "stdio.h" #include "string.h" #include "malloc.h" //注意结构体指针需要开辟地址空间 typedef struct Node{ int count; char*name; void (*print)(char*name); ...
一、结构体作为函数参数 结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存 的值 ; 结构体变量 通过 形参形式传入 , 会在该printf_student方法的栈内存中 , 重新为该 结构体变量 分配内存 , 函数执行结束 , 这块内存就自动收回了 ; ...
```c#include<stdio.h>typedefint(*FunHandle)(int,int);//定义 指向函数的指针structExample{inta;intb; FunHandle fun;//函数作为结构体成员};intadd(int,int);intmain(){structExampleex;intr; ex.a =1; ex.b =2; ex.fun = add; r = ex.fun(ex.a, ex.b);//结构体中函数的 使用printf(...
/* 定义一个结构体,里面有三个成员,是三个函数指针 ,前面千万不要加static,这里并没有分配内存*/ struct prt_fn { int (*add) (int a, int b); int (*sub) (int a, int b); int (*mult) (int a, int b); }; static int add(int a, int b) ...