这种自引用结构体常常用于实现链表、树等数据结构。 下面是一个简单的例子,演示了如何创建一个自引用的结构体: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> 定义一个自引用的结构体 typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; int main() { 创建一个新的节点 Node* newNode = ...
结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: structtag_1{structtag_1 A;/*结构体*/intvalue; }; 这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,b的内部还会有成员是结构体,依次下...
#include<stdio.h>struct{int a;char b;float c;}x;//在声明结构体时,我们可以顺便创建结构体变量,这里的x就是一个结构体变量,类型为struct//同时,在声明结构体时创建的变量是属于全局变量,因为它不在大括号内!struct{int a;char b;float c;}a[20],*p;//这里的p表示是一个结构体指针变量,可以用来存...
结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: struct tag_1{ struct tag_1 A; /* 结构体 */ int value; }; 这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,b的内部还会有成员是...
2.2 结构体自引用的注意事项 3.结构体变量的定义和初始化 3.1 用标签名定义和初始化 3.1.1 如何不按顺序初始化 3.2 typedef 的定义和初始化 3.结构体嵌套的定义和初始化 3.1 自引用的定义和初始化 4. 结构体该如何传参 4.1 错误的结构体传参
1.2 结构体的自引用 要用这种方式来引用: struct Node { int data; struct Node* next; }; 结构体类型的重命名: typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; 1.3 结构体变量的定义和初始化 省略 1.4 结构体内存对齐 结构体的对齐规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处 ...
🌅 结构的⾃引⽤ 结构的自引用指的是结构体内部包含自己类型的指针成员,通过这个指针可以实现结构体之间的引用关系。 ⾃引⽤⽅式: struct Node{int data;struct Node *next;};// Node结构体包含一个指向Node结构体的指针next// 通过next可以实现链表节点之间的引用关系 ...
结构体自己引用 结构体自己引用其实就是:结构体里面是可以包含结构体的。 struct Book { int id; struct Book book; } 1. 2. 3. 4. 5. 在上述代码中创建了一个结构体,在里面当中也创建了一个结构体。 上述代码是错误的,因为它死递归了,没有限制大小,它的大小会一直增加下去,取决于你创建的结构体。
综上:匿名结构体类型具有局限性,不建议使用呀~ Ⅲ.结构体的自引用 结构体的自引用 同学们觉得sizeof(struct Node)是多少呢? struct Node { int data; struct Node next; }; 答案是:它在里面其实是无限套娃的 始终在创建结构体变量,没停下来,所以无法计算大小 ...