一、将结构体写出到文件中并读取结构体数据 写出结构体 :直接将结构体指针指向的 , 结构体大小的内存 , 写出到文件中即可 ; 代码语言:javascript 复制 // 要写入文件的结构体struct student s1={"Tom",18};// 将结构体写出到文件中fwrite(&s1,1,sizeof(struct student),p); 读取结构体 :直接读取文件数据...
FILE是系统使用typedef定义出来的有关文件信息的一种结构体类型 总结:如果我们想利用C语言操作一个文件,首先要获取到文件指针 三、文件打开与关闭 3.1 fopen函数 函数原型: FILE *fopen(char *filename, char *mode); 功能:打开文件 参数: filename - 需要打开的文件名,根据需要加上路径 mode - 打开文件的模式...
// 1、打开源文件 argcv[1] r FILE *rFp = fopen(argv[1],”r”) // 2、打开目的文件 argv[2] w FILE *wFp = fopen(argv[2],”w”) // 循环操作 // 从源文件读取内容,再把内容写入到目的文件,读多少写多少 char buf[4*1024] int len while(1) { len = fread(buf,1,sizeof(buf),rfp...
// 要写入文件的结构体 struct student s1 = {"Tom", 18}; // 将结构体写出到文件中 fwrite(&s1, 1, sizeof (struct student), p); 1. 2. 3. 4. 读取结构体 : 直接读取文件数据 , 使用结构体指针接收该数据 , 便可以自动为结构体填充数据 ; // 存储读取到的结构体数据 struct student...
C语言是通过文件指针变量的操作来实现对文件的具体访问。 文件的指针不是指向一段内存空间,而是指向描述有关这个文件的相关信息的一个文件信息结构体,该结构体定义在studio.h头文件中。当然,也无需了解有关此结构体的详细细节,只需要知道如何使用文件指针就行了。
1.定义结构体 //定义一个结构体typedefstructStudent{intstu_id;charname[100]; } Stu; 2.写数据 //定义一个文件指针FILE *fp ;//初始化一个结构体数组Stu stuw[2] ={ {20180001,"xiaoming"}, {20180002,"小明"} } ;//打开文件,没有文件自动创建fp = fopen("student.dat","wb");//b:表示以二...
c语言中的文件与结构体 c语言中文件读取的操作: 在这里展示一种写法: 这里我们要打开的文件地址分两种: 相对地址:必须要在这个C语言文件同级目录下的txt文件或者其他(注意:必须是同级目录下) 绝对地址:这里我们用的就是绝对地址,绝对地址我个人觉得更好一些,因为不用费劲找同级目录比较方便...
需要导入的头文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> 写入结构体 假设有结构体: struct Book { float value; char title[100]; }; 结构体写入文件的方法: void writeStruct(){ FILE *pFile; struct Book book; book.value = 16; ...
五、文件读写操作 六、结构体 一、指针 1.指针的定义 指针是一个变量 指针只能存地址 指针占据8个字 总结:指针是一种保存变量地址的变量 int main(){int*a;char*b;printf("a的大小:%d\n,sizeof(a));printf("a的地址:%p\n,a);}输出结果: ...
1.文件指针 我们对文件进行一系列的操作——打开文件、关闭文件、向文件中写入数据、从文件中读出数据。所有的操作都离不开文件指针。 文件指针: FILE* FILE:每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量...