1、结构体成员指针未初始化struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; intmain { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事。这里定义了结构体变量stu,但是他没想到这个结构体内部char *name 这成员在定义结构体变量stu 时,只是给name...
2.struct 结构体名 变量名={.成员1=0,.成员2=0,.成员3=0,...}; 3.struct 结构体名 变量名={成员1:0,成员2:0,成员3:0}; 第2、3种方式成员顺序可以打乱,甚至可以只初始化其中某几个成员。3种初始化的方式在linux下使用GCC编译均可通过。 4.结构体定义时的嵌套 1、内部的结构体名称定义齐全 代码...
TEST_Tgst = {.c=“12345”};//有选择的初始化成员。 2、复合字面量。 gst = (TEST_T){122, "1256"};//这是一个赋值语句,也可以作为初始化。可以出现在程序的任何地方。 当然也可以使用复合字面量来初始化: gst = (TEST_T){.i=122, .c="123"}; 3、结构体数组 可以用多个大括号括起来: TE...
结构体是个空架子,是无法“初始化其中的数组”的,只有初始化结构体的对象(即变量)。像你这里可以这么做:在使用这个结构体前写一句struct bf x={NULL,NULL,NULL,NULL};,那么x中的所有字符数组就都为空了。
初始化数组:在声明数组时立即初始化所有元素。 代码语言:javascript 复制 int main() { int arr[10] = {0}; // 初始化数组所有元素为0 printf("%d\n", arr[0]); return 0; } 初始化结构体成员:在声明结构体时初始化其成员。 代码语言:javascript 复制 struct Point { int x; int y; }; int mai...
student 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。 像int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它...
C语言结构体数组的初始化 结构体类型数组的初始化遵循基本数据类型数组的初始化规律,在定义数组的同时,对其中的每一个元素进行初始化。例如: struct student /* 定义结构体struct student*/ { char Name[20]; /* 姓名*/ float Math; /* 数学*/ float English; /* 英语*/ float Physical; /* 物理*/ }...
---解决方案--- 你那个结构体属于全局变量,在进入main之前就已经分配空间了。 {}只能用来来初始化,只有在定义的时候能用。给数组赋值是不能用{}的。 你的代码应该改成这样 C/C++code #include<stdio.h>#include<stdlib.h>structa {intlength;intc[5]; }b={0...
结构体数组是由多个结构体元素组成的数组,可以在一个数组中同时存储多个结构体对象。在本文中,我们将介绍四种方法来初始化C语言结构体数组。 方法一:逐个初始化 最简单的方法是逐个初始化结构体数组的每个元素。首先定义一个结构体类型,然后声明一个结构体数组,并逐个为数组的每个元素赋值。例如: ```c #include <...
注意如果在定义结构体变量的时候没有初始化,那么后面就不能全部一起初始化了;意思就是: /这样是可以的,在定义变量的时候就初始化了; 访问结构体成员 结构体就像一个超级数组,在这个超级数组内,一个元素可以是char类型,下个元素就可以是flaot类型,再下个还可以是int数组型,这些都是存在的。