在gcc编译器下,操作系统的1个操作字是8个字节(等于地址的存储范围,即寻址范围),因此每次存储、读取数据的都是按照8个字节来的。 1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个字节。 32位机器的代码时,指针占4个字节。 64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 ...
对于内置类型,如int、long、char等,它们在内存中所占的大小是固定的。例如,char类型通常占用1字节,int类型占用4字节,而long类型根据机器的不同(32位或64位),所占的字节数一般不小于int。然而,对于自定义类型,如结构体(struct),情况就变得有趣了。这里涉及到内存对齐的问题。接下来,我们将探讨结构体在不同情况下...
占用字节数为1*1+2*1+4*1=7。 综上所述,结构体在内存中存放是按单元存放的,所开辟单元的最大长度取决于占字节最大的数据类型,此外我们可以发现存储顺序对空间的使用率有一定的影响。 从以上三例可以看出,第一种最浪费空间;第三种最节省空间,但全使用相同类型,丢失了字段本生的数据类型,不方便使用;第二种...
占用字节数为1*1+2*1+4*1=7。 综上所述,结构体在内存中存放是按单元存放的,所开辟单元的最大长度取决于占字节最大的数据类型,此外我们可以发现存储顺序对空间的使用率有一定的影响。 从以上三例可以看出,第一种最浪费空间;第三种最节省空间,但全使用相同类型,丢失了字段本生的数据类型,不方便使用;第二种...
从上图可知,此时s1已经占用了9个Byte,但还需向内存申请3个Byte大小的空间,构成12个Byte大小的空间,即s1的大小占12个Byte。 4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
由上图以及两个结构体成员可知,S3的最大默认对齐数是8,所以s3的第一个成员要从偏移量为8的位置开始存放,其他存放规则与上面三条规则相同,最终S4的大小占32个Byte。 三、为什么会存在内存对齐 1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定...
对于该类型,不压缩时,a和b类型相同会占用一个字节,c会占用一个字节,d会单独存放,不会和共占用一个字节,因为整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍,因此sizefo(t)为 8。 若压缩时(gcc下),c 和 d 共占用一个字节,因为整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍,因此sizefo(t)为4。
就是按字节对齐的方式存储的!即以结构体成员中占内存最多的数据类型所占的字节数为标准,所有的成员在分配内存时都要与这个长度对齐。我们举一个例子:我们以上面这个程序为例,结构体变量 data 的成员中占内存最多的数据类型是 int 型,其占 4 字节的内存空间,那么所有成员在分配内存时都要与 4 字节的长度对齐...
「member」:结构体所包含的成员,使用标准的变量定义语句,比如:int i。 「variable-list(可选)」:结构体变量,可以一次性指定一个或多个结构体类型的变量。 定义一个结构体类型的变量 「直接定义」:在声明结构体类型的同时定义结构体变量,如果后面不再需要定义其他新的结构体变量,那么我们可以在定义时不给出结构体...