struct Student//定义Student数据类型 { //数据成员 char name[20]; int age; };//定义完成后,其地位和内置类型一样 1. 2. 3. 4. 5. 6. 注意:结构体定义完成后,其地位和内置类型一样 所以以下代码可实现: struct A { int a; int b; // struct B bb;//error,不合法 }; struct B { double ...
/* 判断两个结构体是否相等:重载操作符"=="。 不能用函数memcpy来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐, 字节对齐时补的字节内容是随机的(虽然大家补齐的字节数都是一样的),会产生垃圾值,所以无法比较。 当然,对于全局的结构体,以及静态变量,编译器会将结构体占用的内存...
只能进行对比,但是你要是每个成员写出来对比的话是很麻烦的事你可以用一个循环 然后使用两个指针将两个结构体强制转换为char类型指针再将这两个字符指针一 一对比这样就能检查是否相等了。
一、共用体union: 1、什么是共用体union? 这个共用体,估计大家平时在代码也比较少见,我去看了一下stm32的例程里面没怎么看到这个用法(下面的示例分享是在stm32里面找的);其实这个共用体union(也叫联合体)跟我们上次分享的结构体定义是非常像的,比如说:类型定义、变量定义、使用方法上很相似。就像下面两个例子一样...
一、联合体 1.1 联合体类型的声明 像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以是不同的类型。 声明方式如下图: 那联合体和结构体究竟有什么区别呢?? 下面将重点讲解联合体的特点!! 1.2 联合体的特点 1.2.1 特点1 所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体。
结构体概念 与数组对比 数组:相同数据类型的集合 结构体:不同数据类型的集合 结构体:构造数据类型 关键字:struct struct 结构体名 { 成员1; 成员2; 成员3; ... 成员n; } 例如存储一个同学的信息:姓名 学号 性别 成绩 Struct student { Char xingming; Char...
在树形视图中,文件夹是可展开和可折叠的,包含文件和子文件夹。这对于在深度嵌套的目录结构中更轻松地导航很有用。树视图仅在递归比较中可用。 图像比较 支持多种类型的图像 可以突出与块的差异 可以叠加图片 WinMerge可以通过多种方式比较图像并突出显示差异。
接着下面两个代码截图(一个是C源码,一个是C++源码)对比你就初步体会到C语言的结构体和C++结构体的区别了: 对于右边的C++结构体的使用类似Java,C++,Swift中的类,类中有构造器方法,然后构造器创建这个类的实例对象。 当然Swift中也有一样用法的结构体。毕竟Swfit是集大家之所成的现代高级语言。
}stu[2]={{"Li",'F',22,90.5}, {"Su",'M',20,88.5}}; (4)引用结构体变量中的成员 1)结构体变量名.成员名:stu1.name 2)结构体指针变量à成员名:psàname 3) (*结构体指针变量).成员名:(*ps).name 4)结构体变量数组名.成员名:stu[0].name 4. 用结构体类型和基本数据类型定义变量的对比...
1.对比两结构体大小,一样吗? 结构体1: struct stu{ char aa; short bb; char cc;}stu1; 结构体2: struct stu{ char aa; char bb; short cc;}stu2; 答案是不一样。程序测试得出sizeof(stu1)=6, sizeof(stu2)=4. 2.分析不一样原因 ...