在上述代码中,PackedStruct使用了1字节对齐,而DefaultStruct则使用了默认的对齐方式。运行该程序将输出两个结构体的大小,通常PackedStruct的大小会小于DefaultStruct,因为PackedStruct没有添加额外的填充字节。 4. 结构体字节对齐的示例代码及运行结果 以下是一个简单的示例代码,展示了结构体字节对齐的效果: c #include &...
这个结构体包含了大量数据类型成员变量,再复杂的结构体也能按照我们的结论分析到底占用了几个字节。 在struct st3中int型成员变量a1占用4个字节,在偏移0处存储,char型成员变量a2占用2个字节那么应该放在2的倍数地址处存储,a1已经占用了4个字节,所以a2应该在偏移4的地址存储。 short型成员变量a3占用2个字节,也应该放...
c语言结构体字节对齐定义 C语言结构体字节对齐是为优化存储和访问效率的规则 它规定结构体成员在内存中的存储方式以实现高效读写字节对齐能提升数据访问速度减少CPU访问内存的次数不同编译器对字节对齐的实现可能存在细微差异结构体中成员的存储地址需是其自身大小的整数倍比如一个int型成员地址应为4字节的整数倍(假设...
【一听就懂】结构体的基本使用!学校里一般不会教的C语言结构体,到底有哪些基本用法呢? 35:38 【一听就懂】结构体的嵌套与取别名!C语言结构体嵌套的几种形式,你都掌握好了吗? 08:24 【一听就懂】C语言结构体的字节对齐!从零开始,20分钟带你搞懂结构体的字节对齐及指定对齐方式! 26:36 【一听就懂】C...
1).结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2). 结构体每个成员相对结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 3). 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;会在最末一个成员之后加上填充字节{trailing...
结构体: 结构体中每个数据类型都要对齐。 比如有如下一个结构体: struct stu{ char sex; int length; char name[10]; }; struct stu my_stu; 由于在x86下,GCC默认按4字节对齐,它会在sex后面跟name后面分别填充三个和两个字节使length和整个结构体对齐。于是我们sizeof(my_stu)会得到长度为20,而不是15....
在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。 我们先看一段代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 代码运行 struct st1{char name;double age;char sex;};//32位下 sizeof(struct st1) = 16//64位下 sizeof(struct st1) = 24struct st2{char a;char b;char c;};//32位和64位...
若结构体中数据类型不同,则取最长数据类型成员所占的空间为对齐标准,数据成员包含 另一个结构体变量t的话,则取t中最长数据类型与其他数据成员比较,取最长的作为对齐标准,但是t存放时看做一个单位存放,只需看其他成员即可。 3)若使用了#pragma pack(n)命令强制对齐标准,则取n和结构体中最长数据类型占的字节数两...
C语言结构体一般是默认四字节对其的。 结构体对其规则 一般的,C语言结构体默认是以4字节对其方式,以此默认4字节为依据,结构体对其规则有以下三项: 规则一:struct内的第一个成员在偏移地址0处,随后成员的偏移地址在其本身类型大小整数倍处 规则二:struct的总大小为内部最大成员类型的整数倍 ...
在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。 我们先看一段代码: struct st1 { char name; double age; char sex; }; //32位下 sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 { char a; char b;