在C语言中,结构体(Structure)是一种自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据项。结构体中的填充(Padding)是指编译器在结构体中自动插入的额外字节,以保证结构体的对齐要求。 填充的目的是为了优化内存访问速度和对齐要求。计算C结构中的填充可以通过以下步骤进行: 确定结构体中每个成员的大小:根据数据类型,确定每个...
如果超过4字节,都以4字节整数倍为基准对齐。”在这个结构体中最大类型为double类型(占8字节),又由于8字节大于4字 节,所以我们还是以4字节补齐为基准,整个结构体结束地址为38,而地址38并不是4的整数倍,所以我们还需要加额外2个字节来填充结构体,如下图红色的就是补齐出来的空间:...
首先这个结构体的 alignof 为 4, 因此结构体的 sizeof 最终要填充到 4 的倍数。 在gcc/clang 上 // https://godbolt.org/z/Ec6n47Tf6 struct foo6 { short s; /*allocate 2 bytes */ char c; /*allocate 1 byte */ int flip:1; /* allocate 1 byte, use 1 bit, remaine 7 bits*/ char...
1.结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2.结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 3.结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(tra...
本文主要说的是C语言中的结构体,结构体是C语言中重要的一部分内容,也是C语言中常用的一种数据结构。 一、关于结构体 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中复合数据类型(aggregate data type)的一类。 结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素...
2.1.9、结构体的填充 结构体可能产生填充,因为对大多数处理器而言,访问按字或者半字对齐的数据速度更快,当定义结构体时,编译器为了性能优化,可能会将它们按照半字或字对齐,这样会带来填充问题。比如以下两个个结构体: 第一个结构体: 代码语言:javascript ...
栈内存中声明结构体数组 : // 声明结构体数组 , 该数组在栈内存中 Student array[3]; 1. 2. 命令行中接收数据 , 填充到结构体数组元素中 : // 命令行中 , 接收输入的年龄 for(i = 0; i < 3; i++) { printf("\n Input Age :\n"); ...
5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明。你需要C语言的基本知识来读懂本文。
对于处理器之间的数据结构,需要保证消息长度不会因不同编译平台或处理器而导致消息结构体长度发生变化,使用一字节对齐方式对消息结构进行紧缩;为保证处理器之间的消息数据结构的内存访问效率,采用字节填充的方式自己对消息中成员进行四字节对齐。 数据结构的成员位置要兼顾成员之间的关系、数据访问效率和空间利用率。顺序安...