肯定不行啊,因为c本身就是纯面向过程的语言,你如果定义一个函数在结构体内,那就是面向对象了。但是...
结构体内不可以放函数,但是可以放函数指针。 int sum(int a,int b) { return a + b; } structNode { int a; int ( * p)( int a, int b); / / 成员是函数指针 } no = { 12, sum }; 二、结构体的大小: 结构体的大小,用sizeof计算,并不是简单是计算结构体所有成员之和。 sizeof ( stru...
结构体可以作为函数参数来进行传递,这里有两种方式可以选择。首先,可以直接将结构体传入函数,这种方法简单明了,但要注意,如果结构体的体积很大,自然会影响性能。再者,使用结构体指针进行传递,这样不仅可以提高效率,还能节省内存。说到返回值,结构体也不落下风。当函数需要返回结构体时,同样有两种方式。直接返回...
所以,标准C中的结构体是不允许包含成员函数的,当然C++中的结构体对此进行了扩展。那么,我们在C语言的结构体中,只能通过定义函数指针的方式,用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。 函数指针 函数类型 (*指针变量名)(形参列表);第一个括号一定不能少。 “函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先...
在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员...
C++语言类中可以封装函数,体现了模块操做的整体性,封装后的函数可以完成自己独特的功能,每个函数提供给你一个接口,使用者只需要通过这个接口传入合法的数值便可以得到想要的结果。 函数封装具有保护性 函数体内的变量是受到这个函数保护的,这个函数外的函数想要使用该函数内的变量一般情况下是使用不了的,从而提高了该函...
不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。
c++是可以的 这样你只需要在主函数中调用变量 程序代码就封装在结构体当中了~~~ whatofor 麻婆豆腐 11 int main(){printf("%s\n", sizeof('0') == sizeof(int) ? "c":"c++");} 路克西德瓦尔斯 低能力者 5 我滚回来跪拜了。。。一直都只敢规规矩矩地写。。。 千首腋行 毛蛋 1 我还以...
在C语言中,通过值传递将结构体传入函数时,函数会创建结构体的一个副本,对副本的修改不会影响到原来的结构体。这种方法适用于不需要在函数内修改结构体内容的情况。 示例代码 #include <stdio.h> struct Point { int x; int y; }; void printPoint(struct Point p) { ...