程序中创建的是带头结点的链表,头结点的数据域存储的是元素 0,因此最终的输出结果为: 0 1 2 3 4 如果不想输出头结点的值,可以将 p->next 作为实参传递给 display() 函数。 如果程序中创建的是不带头结点的链表,最终的输出结果应该是: 1 2 3 4 结合自己近 8 年对数据结构的研究,我原创了一整套数据结构...
1、结构体定义结点 代码语言:javascript 复制 typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型typedef struct SListNode//定义单链表结构 32位环境下共8个字节,{SLTDataType data;//定义数据struct SListNode*next;//指向下一个结构的指针,指向同类//SLTNode* next;}SLTNode;//重定义 缩写,在本行...
这个结构体存储数据的同时保存了一个结构体指针。 链表其实就是一个个结构体(后文把这样的一个结构体称为结点)通过保存地址的方式找到下一个结构体,最后一个结构体保存的地址为空。 链表的两种实现方式 (1)带头结点 (2)不带头结点 区别:带头结点有一个哨兵结点,这个节点作为第一个节点,它的数据域不存储数据。
(一)单链表 与线性表支持随机访问的特点相比,单链表的特点是适合插入与删除。 结构体定义 typedef int ElementType; // 数据元素类型定义 typedef struct LNode // 单链表结构体定义 { ElementType data; // 数据域 struct L
1·单链表的概念及其结构 概念:单链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针单向链接次序实现的。 逻辑结构图如下: 根据单链表的逻辑结构可以想到单链表这种结构体中包含存入的数据和指向下一个结构体的结构体指针。
在C 语言中,可以用结构体表示链表中的结点,例如: typedef struct link{char elem;//代表数据域 struct link * next; //代表指针域,指向直接后继元素 }Link; 我们习惯将结点中的指针命名为 next,因此指针域又常称为“Next 域”。 头结点、头指针和首元结点 ...
📌 首先,定义链表节点结构体: ```c typedef struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode* next; // 指针域,指向下一个节点 } LNode, *LinkList; ```📌 接着,实现链表的创建函数: ```c void creatList(LinkList& L) {
1、使用结构体定义一个节点的原型,包括存储数据的data和指向下一个节点的指针next。 //链表的结构体原型 typedef int SLDatatype; typedef struct SListNode { SLDatatype data;//数据 struct SListNode* next;//下一个节点的地址 }SLTNode; 2、利用next遍历整个链表,直到遇到NULL,打印链表数据 ...
2.1 创建节点(结构体) 代码语言:javascript 复制 struct Node{int a;//数据域struct Node*next;//指针域(指向节点的指针)}; 2.2 全局定义链表头尾指针 方便调用 代码语言:javascript 复制 struct Node*head=NULL;struct Node*end=NULL; 2.3 创建链表,实现在链表中增加一个数据(尾添加)———增 代码...
在C语言中,单链表是一种由多个结点(Node)组成的数据结构。每个结点包含两个部分:数据域(用于存储实际数据)和指针域(用于存储下一个结点的地址)。以下是单链表的详细文字描述和图形表示。1⃣️ 文字描述 结点(Node):单链表的基本单元,每个结点包含两个部分: ...