对于浮点数,由于存在精度问题,通常使用一个小的误差范围来判断是否相等。对于指针类型,需要比较指针指向的内容是否相同。 2. 编写比较函数 编写一个函数,该函数接受两个结构体作为参数,并返回一个布尔值表示它们是否相等。 3. 在函数中逐个比较结构体的成员变量 在比较函数中,使用条件语句逐个比较结构体的成员变量。
结构体对齐:由于结构体可能存在内存对齐的情况,会填充一些字节,此时直接使用memcmp可能会得到错误的结果。 浮点数比较:浮点数的存储方式特殊,直接使用memcmp比较可能会导致不准确的结果。 反面教材 在这里讲述我亲身经历的一个Bug,有一段代码是通过逐成员方式比较两个结构体是否相等的,然后我就耍小聪明改为使用memcmp的...
直接讲结论: 结构体之间, 是支持直接用等号=赋值的 但是不支持直接用==判断是否相等的,编译会报错。我们可以通过一个char指针指向两者的首地址,然后顺序判断每一个字节是否相同即可。但是逐个字节进行比较,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的(尽管字节位置是一样的),会产生垃圾值,所以无法比较。方...
C语言中判断两个结构体是否相等 不能用函数memcpy来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的,会产生垃圾值,所以无法比较。 结构体的对齐概念 结构体变量中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开...
只能进行对比,但是你要是每个成员写出来对比的话是很麻烦的事你可以用一个循环 然后使用两个指针将两个结构体强制转换为char类型指针再将这两个字符指针一 一对比这样就能检查是否相等了。
系统环境为小端:因此这里的short_num对应的为 0x03 0x00 0xff 0xff, 可见补齐的两个字节并没有置0,还有可能是其他的数值 因此对于有补齐类型的结构体,其是不能通过判断内存存储的值是否相等而判断两个结构体是否相等的。 在实现map的key时可能更需要注意到这点。
这里就需要用到C++11的type_traits头文件了,type_traits头文件定义了很多类型检查相关的方法,上面的例子具体用到了其中两个结构: std::is_same 判断类型是否一致 位于头文件<type_traits>中 这个结构体作用很简单,就是两个一样的类型会返回true boolisInt = std::is_same<int,int>::value;//为true ...
十、下标引用,函数调用,结构成员 1、[]下标引用操作符 操作数:有两个,一个数组名+一个索引值 2、()函数调用操作符 操作数:函数名+参数,(因为参数不固定,所以操作数的数量不固定) 3、结构成员操作符(访问一个结构体的成员) 1、“ . ”结构体变量名.成员名 ...
1、C语言中 2个等号为关系运算符,意思是:判断两边的值是否相等。== 关系运算符的表现形式为: 变量1 == 变量2 2、C语言中 1个等号为赋值运算符,意思是:赋值 如:x = 5,意思是将常量值5赋值给变量x if(i&1==1)这句话表示:如果是 奇数 则。。。i&1 -- 按位与运算,取 2进制...
int arr[10];//创建数组arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。[ ]的两个操作数是arr和9。 2. ( ) 函数调用操作符 1. int c = Add(3 ,5);2. ()的操作数是Add 3 5 对于函数操作符,最少有一个操作数 3. 访问一个结构的成员 . 结构体.成员名 -> 结构体指针->成员名...