状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。 首先,解释一下什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个LED等,就有 亮和 灭两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如LED灯的状态就是两个 亮和 灭。 状态机,...
状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。 先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个LED等,就有 亮和 灭两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如LED灯的状态就是两个 亮和 灭。 状态机,也就是...
该状态流程有点复杂,因为我们目标只是实现一个简单的状态机,所以我们简化一下该状态机如下: 要想实现状态机,首先将该状态机转换成下面的状态迁移表。 简要说明如下:假设当前进程处于running状态下,那么只有schedule事件发生之后,该进程才会产生状态的迁移,迁移到owencpu状态下,如果在此状态下发生了其他的事件,比如wake、...
我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如LED灯的状态就是两个 亮和 灭。 状态机,也就是 State Machine ,不是指一台实际机器,而是指一个数学模型。说白了,一般就是指一张状态转换图。 举例 以物理课学的灯泡图为例,就是一个最基本的小型状态机 可以画出以下的状态...
状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。 先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个LED等,就有 亮和 灭两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如LED灯的状态就是两个 亮和 灭。
Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service,并且每个线程都调用各自的io_service的run()方法。 另一种支持多线程的方式:全局只分配一个io_service,并且让这个io_service在多个线程之间共享,每个线程都调用全局的io_service的run()方法。
只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用 volatile AQS模型 Abstract Queued Synchronizer抽象队列同步器:AQS是JDK下提供的一套用于实现基于FIFO等待队列的阻塞锁和相关的同步器的一个同步框架。 AQS维护了一个原子变量 volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列...
5.1 生产者和消费者模型 6. 信号量 1. 概念 线程同步: > 当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作。 > - 在多个线程操作一块共享数据的时候 > - 按照先后顺序依次访问 > - 有原来的 并行 -> 串行 ...
Melon支持I/O线程模型不仅仅是为了图形界面开发的需要,也是为了兼顾一些中间件的开发需要。下面我们来一起看一下其使用。 使用 我们先给出代码,再进行说明。 #include"mln_iothread.h"#include<string.h>#include<stdio.h>#include<errno.h>staticvoidmsg_handler(mln_iothread_t*t,mln_iothread_ep_type_...
5.1 生产者和消费者模型 6. 信号量 1. 概念 线程同步: > 当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作。 > - 在多个线程操作一块共享数据的时候 > - 按照先后顺序依次访问 > - 有原来的 并行 -> 串行 ...