在C语言中,线程的返回值可以通过使用pthread_join函数来获取。pthread_join函数的原型如下: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 复制代码 pthread_join函数将会阻塞调用线程,直到指定的thread线程结束。当指定的线程结束后,其返回值将会被存储在retval指针所指向的位置中。 下面是一个使用pthread_joi...
返回值:线程创建成功返回 0,创建失败返回对应的错误号 2.2 创建线程 下面是创建线程的示例代码,在创建过程中一定要保证编写的线程函数与规定的函数指针类型一致:void *(*start_routine) (void *): // pthread_create.c #include <stdio.h> #include <stdlib....
在C语言中,子线程函数的返回值类型为void*,可以通过强制类型转换将其转换为其他类型的返回值。子线程函数的定义如下: ``` void* thread_function(void* arg) { // 执行一些任务 // 返回一个值 return (void*)result; } ``` 在子线程函数中,我们可以执行一些需要并发执行的任务,并将计算结果通过返回值的...
对于win32 线程,我有直接的 GetExitCodeThread() 这给了我线程函数返回的值。我正在为 std::thread (或增强线程)寻找类似的东西
注意,这里的函数没有返回,如果有返回,需要调用Invoke或者EndInvoke来获得返回的结果,不要因为包装而丢失了返回值。如果调用没有完成,Invoke和EndInvoke都将会引起阻塞。 现在如果我有一个线程函数如下: publicvoidThreadProc() { for(inti=0;i<5;i++) { OutText(i.ToString()); Thread.Sleep(1000); } }...
student->stu_name ="name2";return((void*)student); }intmain(void){interr;pthread_ttid1, tid2;void*tret; err =pthread_create(&tid1,NULL, thr_fn1,NULL);if(err !=0)printf("can’t create thread 1:%d", err); err =pthread_create(&tid2,NULL, thr_fn2,NULL);if(err !=0)printf(...
void *(*start_routine) (void *):函数指针,指向新线程应该加载执行的函数模块 void *arg:指定线程将要加载调用的那个函数的参数 返回值:成功返回0,失败返回错误号。以前学过的系统函数都是成功返回0,失败返回-1,而错误号保存在全局变量errno中,而pthread库的函数都是通过返回值返回错误号,虽然每个线程也都有一...
pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("pthread_create returned error code %d\n", status); exit(-1); } exit(0); } void* ptintf_hello_world(void* tid){ ...