TBB (Intel Threading Building Blocks):是C++多核心并行编程框架,包含线程和数据的并行执行和管理的类和函数库,适用于任务级并行并提供负载均衡,以及防止数据竞态和死锁的同步机制。 以上是一些常用的C++多线程编程框架,根据不同需求选择合适的工具,可以更好地提高代码效率和运行速度,从而实现更好的应用程序性能。 1、...
2. 构建线程池框架 ⼀般线程池都必须具备下⾯⼏个组成部分:线程池管理器:⽤于创建并管理线程池 ⼯作线程:线程池中实际执⾏的线程 任务接⼝:尽管线程池⼤多数情况下是⽤来⽀持⽹络服务器,但是我们将线程执⾏的任务抽象出来,形成任务接⼝,从⽽使得线程池与具体的任务⽆关。任务队列...
初始化Melon库并运行多线程框架 调用thread_create函数对主线程做部分初始化操作,其中: 构建子线程入口参数的字符指针数组 调用mln_thread_create创建子线程hello 设置定时器事件timer_handler,这个函数将每秒钟被调用一次 子线程hello被拉起,并printf输出函数名后,进入死循环调用mln_trace函数(我们后面马上说到这个函数)...
再往上就是框架层,主要就是Reactor, Acceptor, Connector和Proactor。 在上面就是ACE提供的一些服务组件。 从这个结构图中还可以看出,在C++封装层,ACE框架还为我们提供了进程、线程管理,日志记录,内存管理等模块。进程和线程管理可以用来方便的创建和管理进程、线程,还提供了各种机制实现线程同步。使用ACE的日志模块,我...
1. sockfd管理方便。 2. 操作逻辑清晰。 缺点: 1. 服务器程序依赖epoll_wait的循环响应速度慢。 2. 程序性能差 第二种,handle(sockfd)函数内部将sockfd的操作,push到线程池中,代码如下: int thread_cb(int sockfd) { // 此函数是在线程池创建的线程中运行。 // 与handle不在一个线程上下文中运行 recv(so...
子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同,协程看上去也是子程序,但执行过程...
实现多线程文件下载以及断点续传(第二集)丨C++开发丨Linux开发丨后台开发丨Linux服务器开发 丨后端开发丨网络编程丨C++11 15 -- 1:45:44 App Reactor 网络模型在开源框架中的应用丨C++开发丨Linux开发丨后台开发丨Linux服务器开发 丨后端开发丨网络编程丨C++11 144 -- 1:48:16 App 红黑树在linux内核中的应用场...
content,多进程沙盒浏览器的核心代码,管理进程架构和线程架构。gpu,OpenGL 封装代码,包含 CommandBuffer...
首先是管理若干个~工具人~线程; 其次是管理交给线程去执行的任务,这个一般会有一个队列; 再然后线程之间需要一些同步机制,比如mutex、condition等; 最后就是各线程池实现上自身需要的其他内容了; 好了,接下来我们看看Workflow的thrdpool是怎么做的。 2 - 代码概览 ...
C编程语言常用的框架主要包括 1、GLIB、 2、GTK+、 3、C Standard Library。在这些框架中,GLIB是非常核心的一个,因为它为C语言提供了许多在标准C库中缺失的重要功能。GLIB是一个底层的系统库,它提供了动态数据结构处理(如链表、树、哈希表)、事件循环、线程、动态加载器、接口和类的实现等功能。使用GLIB可以大...