当前线程调用 wait() 后将被阻塞(此时当前线程应该获得了锁(mutex),不妨设获得锁 lck),直到另外某个线程调用 notify_* 唤醒了当前线程。 在线程被阻塞时,该函数会自动调用 lck.unlock() 释放锁,使得其他被阻塞在锁竞争上的线程得以继续执行。另外,一旦当前线程获得通知(notified,通常是另外某个线程调用 notify_*...
ThreadPool是C#中的线程池,它提供了一组预先创建的线程,用于执行多个短期任务。ThreadPool自动管理线程的创建、调度和销毁,通过将任务提交给线程池来执行。ThreadPool会维护一定数量的线程,这些线程在空闲时处于等待状态,当有任务需要执行时,线程池会自动分配一个空闲线程来执行任务。执行完任务后,线程会返回线程池...
classThreadPool{private:structNWORKER{pthread_tthreadid;boolterminate;intisWorking;ThreadPool*pool;}*m_workers;structNJOB{void(*func)(void*arg);//任务函数void*user_data;};public://线程池初始化//numWorkers:线程数量ThreadPool(intnumWorkers,intmax_jobs);//销毁线程池~ThreadPool();//面向用户的添...
CThreadPool::GetQueueHandle调用此方法可获取用于对工作项进行排队的 IO 完成端口的句柄。 CThreadPool::GetSize调用此方法可获取池中的线程数。 CThreadPool::GetTimeout调用此方法可获取线程池等待线程关闭的最长时间(以毫秒为单位)。 CThreadPool::Initialize调用此方法可初始化线程池。
下面演示如何通过线程池线程来实现异步调用: class Program { static void Main(string[] args) { #region 通过线程池的工作者线程实现异步 //设置线程池中工作者线程最大数量为1000,I/O线程最大数量为1000。 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
1. 线程池原理 我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不...
int thpool_add_work(threadpool, void (*function_p)(void*), void* arg_p); 添加工作(function_p)到线程工作队列中,由线程池中的线程进行调用。 void thpool_wait(threadpool); 等待线程池中所有任务执行完成。 void thpool_pause(threadpool); 暂停当前线程池中的所有线程。
线程池就是为了解决上述问题的,它的实现原理是这样的:在应用程序启动之后,就马上创建一定数量的线程,放入空闲的队列中这些线程都是处于阻塞状态,这些线程只占一点内存,不占用CPU。当任务到来后,线程池将选择一个空闲的线程,将任务传入此线程中运行。当所有的线程都处在处理任务的时候,线程池将自动创建一定的数量的新...
然后调用thpool_add_work(thpool, ...)往线程池里放入了 8 个任务; 从结果来看: 线程5616抢到了任务 0 / 4 / 5 / 6; 线程0208抢到了任务 2 / 7; 线程2919抢到了任务 1; 线程8320抢到了任务 3; API 简介 三、内部实现 整体把握 核心代码就是 2 个文件:thpool.c 和 thpool.h。