线程池的核心结构包括一个threadpool_t结构体,其中包含线程池状态、任务队列信息,以及用于同步操作的互斥锁。任务结构中包含处理函数的指针和相关参数。在使用时,需将分类后的处理函数与参数打包为任务,并放入队列,等待线程执行。为了深入学习,你可以参考一些资源,例如加入Linux内核技术交流群,获取学习...
核⼼线程:线程池中有两类线程,核⼼线程和⾮核⼼线程。核⼼线程默认情况下会⼀直保留在线程池中,即使这个核⼼线程是空闲的,⽽⾮核⼼线程如果⻓时间的闲置,就会被销毁(临时⼯)。在java1.6中加了一个allowCoreThreadTimeOut方法,如果此值设为true,在keepAlive时间内没有到达任务,核心线程也会被...
我们在C语言最最最核心语法那篇文章中实现了一个支持线程池的迷你HTTP服务,里面有一个控制开关线程池的宏,如下: #ifdef WORKER_POOL_SIZE struct worker_thread_context *ctx = malloc(WORKER_POOL_SIZE * sizeof(struct worker_thread_context)); for (int i = 0; i < WORKER_POOL_SIZE; i++) { pthre...
默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到任务队列当中。线程池将长期保证这些线程处于存活状态,即使线程已经处于闲置状态。除非配置了allowCoreThreadTimeOut=true,核心线程数的线程也将不再保证长期...
参数概述 ExecutorService使用线程池中的线程执行每个提交的任务,从它的构造函数可以看到,创建一个线程池可以指定它的核心线程数量,最大线程数量,线程存活时间,阻塞队列,线程工厂和拒绝策略。 默认情况创建时线程池中线程数量为0,当向线程池提交一个任务,如果线程池中线程数量少于corePoolSize,那么线程池会用threadFactory...
handle(sockfd)函数内部将sockfd的操作,push到线程池中 int thread_cb(int sockfd){ // 此函数是在线程池创建的线程中运行 // 与handler不在一个线程上下文中运行 recv(sockfd, rbuffer, length, 0); parser_proto(rbuffer, length); send(sockfd, sbuffer, length, 0); ...
select多路IO转接模型poll操作函数;epoll多路IO模型;线程池模型的设计思想;多进程并发服务器;多线程...
21、线程 默认 情况下, 手动 创建 的 线程 都是 前台 线程, 而 线程 池 中的 线程 只能 是 后台 线程。 只有 当前 台 线程 全部 结束, 应用 程序 域 才能 被 卸载( 程序 才能 关闭)。 当前 台 线程 全部 结束 后, 后台 线程 即使 没有 完成 工作, 都会 被 忽略, 即 自动 结束。 不过 ...
void *(*__start_routine) (void *): 该线程的函数,类型为void *,因为函数名本身就是该函数的地址,所以可以直接传入一个具体的函数名,供该线程执行。需要注意的是,该函数必须为void *类型返回值的函数。 void *__restrict __arg: 要传入该线程的参数,必须为void *类型,如果没有需要传递的参数,则传入NULL...