在线程创建并运行后,用户可以对线程执行挂起和终止操作.所谓挂起,是指暂停线程的执行,用户可以通过气候的唤醒操作来恢复线程的执行.线程终止是指结束线程的运行.系统提供了SuspendThread,ResumeThread 和TerminateThread等函数来实现线程的挂起、唤醒和停止操作。SuspendThread 该函数用于挂起线程.语法格式如下:DWORD SuspendThread...
深度睡眠态(不可中断):其和浅度睡眠基本类似,但有一点就是不可由其他进程信号或时钟中断唤醒。只有被使用wake_up()函数明确唤醒时才能转换到可运行的就绪状态。 暂停状态:当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。 僵死状态:当进程已停止...
9.1 运用API创建多线程 10.3 调试事件转存进程内存 C/C++ Windows API——关闭、启动、查询服务状态 6.9 Windows驱动开发:内核枚举进线程ObCall回调 C/C++ Windows API——注册表 C/C++ IAT HOOK MessageBoxW C/C++ 定位文件 .text 区段地址 C/C++ Windows API——枚举服务 相关产品 云搜索服务 NAT网关 数据...
CLH同步队列遵循FIFO,首节点的线程释放同步状态后,将会唤醒它的后继节点next,而后继节点将会在获取同步状态成功时将自己设置为首节点,这个过程非常简单,head执行该节点并断开原首节点的next和当前节点的prev即可,注意在这个过程是不需要使用CAS来保证的,因为只有一个线程能够成功获取到同步状态 内部使用AQS的例子: 以Re...
首先,我们让task->next指向NULL。然后,在加锁的情况下,对队列进行尾插。最后唤醒一个线程获取任务。这里需要解释一下我们的写法,为什么可以这样写。事实上,在内核中,队列都是这样的一级指针头+二级指针尾的写法,原理请看图: 从指正管理长度的角度来看void*就是管理了整个node,但是**void就是管理指向内存的后面8个...
sleep()是使线程暂停执行一段时间的方法。wait()也是一种使线程暂停执行的方法。例如,当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU的执行权,进入等待状态。并且可以调用notify()方法或者notifyAll()方法通知正在等待的其他线程。notify()方法仅唤醒一个线程(等待队列中的第一个线程)并允许他去获得锁。noti...
线程的暂停与恢复 使用顶级父类Object的wait()暂停,notify()唤醒方法。这两个方法,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) 代码段内。 publicclassDemoextendsJFrame { JLabel label; JButton btn; String[] nums= {"1", "2", "3", "4", "5"};publicDemo() {...
其中,参数 seconds 表示希望休眠的秒数,返回值为 usleep() 中剩余时间的秒数。注意,如果 sleep () 返回0,则表示在指定的第一个时间段中途被唤醒。 如果超过了要求的秒数,将返回实际挂起时间的剩余部分。 当调用 sleep() 函数时,操作系统会阻止程序的继续执行并暂停程序的运行时间。 在等待所需时间后,函数返回...
sleep():使当前线程暂停执行指定的时间。 get_id():获取当前线程的唯一标识符。 yield():将当前线程放弃其时间片,让系统重新分配时间片给其他线程执行。 interrupt():在线程外部中断正在运行的线程执行。 除了以上常用的方法,boost::thread还包括一些高级特性,例如interruptible_thread、fiber等,用于更加灵活地管理线程...