2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为: 代码语言:javascript 复制 intpthread_join(pthread_t thread,void**retval); 函数pthread_join()用来等待一个线程的结束...
和TerminateThread等函数来实现线程的挂起、唤醒和停止操作。SuspendThread 该函数用于挂起线程.语法格式如下:DWORD SuspendThread(HANDLE hThread);∙hThread: 表示线程句柄 ∙返回值: 如果函数执行成功,返回值为之前挂起的线程次数;如果函数执行失败,返回值为0xFFFFFFFF ResumeThread 该函数用于煎炒线程挂起的次数,如果...
2、_beginthread创建线程(#include<process.h>) uintptr_t_beginthread( void(*_StartAddress) (void *), unsigned _StackSize, void * _ArgList ); 返回值 假如成功,函数将会返回一个新线程的句柄,用户可以像这样声明一个句柄变量存储返回值:HANDLE hStdOut = _beginthread(CheckKey,0, NULL)。如果失败_begi...
1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 2. pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 3. pthread_join():挂起当前线程,用于阻塞式地等待线程结束,如果线程已结束则立即返回,0=成功 4. pthread_cancel():发送终止信号给thread线程,成功返回0,...
1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。 在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start...
2.1 线程函数 每一个线程都有一个唯一的线程 ID,ID 类型为 pthread_t,这个 ID 是一个无符号长整形数,如果想要得到当前线程的线程 ID,可以调用如下函数: pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个...
目前的解决方案:让子线程执行完毕,主线程再退出,可以在主线程中添加挂起函数 sleep(); 3. 线程退出 在编写多线程程序的时候,如果想要让线程退出,但是不会导致虚拟地址空间的释放(针对于主线程),我们就可以调用线程库中的线程退出函数,只要调用该函数当前线程就马上退出了,并且不会影响到其他线程的正常运行,不管是...
目前的解决方案:让子线程执行完毕,主线程再退出,可以在主线程中添加挂起函数 sleep(); 3. 线程退出 在编写多线程程序的时候,如果想要让线程退出,但是不会导致虚拟地址空间的释放(针对于主线程),我们就可以调用线程库中的线程退出函数,只要调用该函数当前线程就马上退出了,并且不会影响到其他线程的正常运行,不管是在...
_beginthread 和_beginthreadex 与Win32 API 中的 CreateThread 函数类似,但有如下差异:它们初始化某些 C 运行时库变量。只有在线程中使用 C 运行时库时,这一点才很重要。 CreateThread 帮助提供对安全属性的控制。可以使用此函数启动处于挂起状态的线程。如果成功的话,_beginthread 和_beginthreadex 返回新线程的句柄...
2.1 线程函数 每一个线程都有一个唯一的线程 ID,ID 类型为 pthread_t,这个 ID 是一个无符号长整形数,如果想要得到当前线程的线程 ID,可以调用如下函数: 复制 pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 1. 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出...