#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define KSIZE 10//定义常量:线性表的长度 #define FALSE 0 #define TRUE 1 /***...
InitList(&L) &L你可以想象成一个容器(数组) :初始化线性表 DestroyList(&L) &L你可以想象成一个容器(数组) :销毁线性表 ClearList(&L) &L你可以想象成一个容器(数组) :清空线性表 ListEmpty(L) L你可以想象成一个容器(数组) :线性表是否为空 ListLength(L) L你可以想象成一个容器(数组) :线性表...
一、 线性表 1. 线性表的\color{#ff991c}{定义} 线性表是具有 \color{red}{相同特性数据元素} 的一个 \color{red}{有限序列} ,数据元素有n个,即表长为n。n = 零时,为空表。L为表名。 a_1 被称为表头元素 , a_{n} 被称为表尾元素 。 表头元素没有直接前驱,但有直接后继 ;表尾元素没有...
SqList my_list;// 直接使用关键字生成空表,注意内部未初始化,数值不确定,需初始化为 0SqList *my_list_p = &my_list;// 定义线性表指针,可以指向 my_list 空表ElemType my_elem =666;// Test:创建空表InitList(&my_list_p);// 通过 InitList() 函数分配内存,内部所有字节已初始化为 0// Test:...
这个程序首先定义了一个最大大小为100的整数数组`linearList`,以及一个变量`length`来跟踪当前线性表的长度。`insert`函数用于在指定索引处插入一个新元素,而`delete`函数则用于删除指定索引处的元素。在`main`函数中,我们演示了如何插入和删除元素,并遍历打印线性表中的所有元素。0...
发现更多计算机知识,欢迎访问Cr不是铬的个人网站 1.1线性表的定义 线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列 对应的逻辑结构图形: 从线性表的定义中可以看出它的特性: (1)有穷性:一个线性表中的元素个数是有限的 (2)一致性:一个线性表中所有元素的性质相同,
现在我们来讨论2.1节中例2-1和例2-2的操作在顺序存储结构的线性表中的实现方法和时间复杂度的分析。容易看出,顺序表的“求表长”和“取第主个数据元素的时间复杂度均为O(1),又这两个例子中进行的“插入”操作均在表尾进行,则不需要移动元素。因此,算法2.1的执行时间主要取决于查找函数LocateElem 的执行时间。
线性表,数据结构中最简单的一种存储结构,专门用于存储逻辑关系为"一对一"的数据。线性表是基于数据在实际物理空间中的存储状态,又可细分为顺序表(顺序存储结构)和链表 目录 前言 一、分文件编写 1、分文件编写概念 2、代码展示 二、动态分布内存malloc 1、初识malloc 2、使用方法 三、创建链表并进行增删操作 ...
队列一种先进先出操作受限的线性表结构。 只能从队尾插入,只能动队首删除。本经验主要讲解队列的基本操作相关的API函数,如队列的初始化、队列数据入栈、队列数据出栈、队列是否已满、队列是否为空、显示队列数据(遍历队列)、获取队列使用空间、获取队列剩余空间等等。工具/原料 Visual Studio 2013 方法/步骤 1 【1...