=NULL) printf("%d\n",strlen(strstr(a,".")+1)); else printf("0\n"); } system("pause"); return 0; } 这是最后一个已经出现错误,所以遇到要精确判断小数点的位数,最好直接按字符串读入,这和图灵机的工作原理暗暗相合。
1、先把浮点数变成字符串,再通过小数点确定小点后面的位数。2、例程:include <stdio.h>#include <string.h>void main() { char * ptr; char strFloat[20]; float number=100.25432; sprintf(strFloat, "%f", number); ptr = strstr(strFloat, "."); if (ptr != ...
include <stdio.h>/* 表示需要精确的小数点位数 */#define N 100/* 记录加法运算可能产生的进位,或减法运算可能产生的借位 */int CF = 0;/* divider: 被除数 div: 除数 integer: 计算结果的整数部分 result: 计算结果的小数部分*/void Div(int divider, int div, int *integer, i...
否则算出的结果电脑会自动取整 如:3/2的结果和3.0/2的结果就不同 因为没有定义3/2为浮点型,所以3/2自动取整,结果等于1 而3.0/2,由于预先用浮点型表示 其结果显然为:1.5
x --> (int)(x+0.5)当 x=n+r, 0<=r<1,若 0<=r<0.5, 则r+0.5<1, (int)(x+0.5)=(int)(n+r+0.5)=n 若 0.5<=r<1, 则1<= r+0.5, (int)(x+0.5)=(int)(n+r+0.5)=n+1 Note2:举例来说: 若正数要依舍去法精确到小数点後第二位 x --> (int)(x...
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,调整C语言代码:double c;c=1.0 * a/b;。3、编译器运行test.cpp文件,此时成功将除法保留2位整数输出。
如:void main(){ float a=345.234678;printf("%.3f\n", a) ;} 其中%.3f里的3就表示输出精确到小数点后3位。所以可参考的形式是printf("%m.nf",p);m.nf,指定输出的数据共占m列,其中有n位是小数。如果数值长度小于m,则左端补空格,若数值长度大于m,则按实际位数输出。
一是在输入时就用字符串数组存储,在这个数组中找到小数点的位置,计算它后面还有几位就行 int i,l char a[100];cin>>a;l=strlen(a);// for (i=0;i<l;i++)if (a[i]=='.')cout<<l-1-i;二是乘10,看它是不是整数,如果不是,继续乘10,知道它是整数为止 int s=0;double n...
define XIAOSHUDIANZUOYI 1E15 //double 最多只能确精确到15位有效数字 define XIUZHENG 1E-16 //用于修正浮点数计算误差 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ //怎样用c语言写一个将小数转化成最简分数的算法 //开始 double xs = 0.000625; //为了简便,直接指定。也可以让用户输入...
我们通过这个运行的结果可以看出,对于99.999这个小数,double类型的变量(num2)就没有出现误差,但是float类型的变量(num1)表示99.999这个数字,就显示出了误差(多出了0.000001)。 可以得出两个结论:1.在C语言中,浮点数存在一定程度的误差;2.double类型的变量,里面存储的数值,要比float类型的变量存储的数值范围广。