在C语言中,没有类的概念,也没有访问权限控制关键字如public和private。然而,可以通过一些约定或命名规范来模拟类的访问权限控制: 函数和变量命名:一般情况下,将希望私有的函数或变量命名为以双下划线开头的名称,表示这些函数或变量只能在当前文件中访问。 静态关键字:使用静态关键字定义的函数或变量只能在当前文件中访...
int value) { obj->private_var = value; } int main() { PrivateStruct myObj; ...
在CMake中,当我们定义一个库或可执行文件,并希望它依赖于其他库或目标时,我们可以使用target_link_libraries或target_sources等命令来建立这种依赖关系。但除了这些基本命令,CMake还提供了三个关键字:PUBLIC, PRIVATE, 和 INTERFACE,用于更细致地控制这些依赖关系的作用域和可见性。 PUBLIC 当我们将一个目标A链接到另...
将INTERFACE改为PRIVATE, lib/CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION3.28.1)add_library(helloworldhelloworld.c)target_include_directories(helloworldPRIVATE${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/)target_link_libraries(mainPUBLIChelloworld) 点击配置,再看生成的命令, 再编译项目,如下图,由于没有添加include文件,编译...
当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定。 1.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是public,那么 (1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问...
Private Protected 注意:如果我们没有为类内的成员指定任何访问修饰符,则默认情况下,成员的访问修饰符将为Private。 现在让我们详细了解这些访问修饰符: 1. Public:在公共说明符下声明的所有类成员将对所有人开放。声明为public的数据成员和成员函数也可以由其他类和函数访问。可以使用具有该类对象的直接成员访问运算符...
公有继承(public)、私有继承(private)、保护继承(protected)是常用的三种继承方式。 1. 公有继承(public) 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的,不能被这个派生类的子类所访问。
\struct \{ \int pub_int; \}typedefEXAMPLE_PUBLICExample;//函数声明Example*Example_new(...
继承权限public继承派生类通过public继承,基类的各种权限不变 。 派生类的成员函数,可以访问基类的public成员、protected成员,但是无法访问基类的private成员。 派生类的实例变量,可以访问基类的public成员,但是无法访问protected、private成员,仿佛基类的成员之间加到了派生类一般。 可以将public继承看成派生类将基类的public...
网上关于 target_link_libraries 中的PRIVATE, PUBLIC , INTERFACE 的解释大部分是错的,而且不是一般的错,是胡说。 因为这三个属性在不同的命令中使用时意义不同,有很多是从target_include_libraries中抄来的。 以下的解释主要场景是linux中,windows不存在这种关系,无需考虑。