1、静态成员函数的目的 操作静态成员数据。 2、静态成员函数 不能访问 非静态成员数据。(静态成员函数内部没有this指针) 以上代码在getDataStatic静态成员函数中,给num赋值是报错的,原因是静态成员函数 不能访问 普通成员变量 而普通成员函数 是可以操作 静态成员数据的 const 修饰静态成员: 如果一个类的成员,既要实...
A(){}intval();staticintstval();static int ac;conststaticintbc=2;//常量静态成员可以在类内初始化private:staticintdc;intnn; };int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returnd...
静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,只能被该文件内的所有函数访问,而不能被其他文件中的函数所访问。它是一种局部的全局变量,仅被初始化一次。 1.2 C++语言中的静态变量 在C++中,静态变量可以成为类的数据成员。与非静态...
静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,只能被该文件内的所有函数访问,而不能被其他文件中的函数所访问。它是一种局部的全局变量,仅被初始化一次。 1.2 C++语言中的静态变量 在C++中,静态变量可以成为类的数据成员。与非静态...
在C#语言中,基于类static访问特性和C++相似。同时,也有了一些改变。 E、在C#中,禁止了类成员函数中的局部变量用static修饰。 F、类的静态成员字段的初始化更加简单,可以直接在类定义中赋值。初始值设定是按照文本顺序执行,如果类中有静态字段而无静态构造函数,系统会自动生成,并先于静态构造函数执行。
string Student::*pname=&Student::m_name; //成员变量指针 2)赋值 指针= &类名::成员变量名; pname = &Student::m_home; 3)使用 对象.*成员指针变量名; ".*" 叫做成员指针解引用运算符 对象指针->*成员指针变量名; "->*" 叫做间接成员指针解引用运算符 ...
类的静态成员函数只能访问类的静态成员(变量或函数)。进一步详细解释如下:1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容...
而在 C 语言中,没有静态字段的概念。如果你指的是结构体或类中的静态成员变量,那么在 C 中可以...
如果类中的某个变量用static修饰,表示该变量为类以及其所有对象所有。它们在存储空间中只有一个副本,可通过类或对象去调用 静态成员函数,只能访问静态成员函数和静态成员变量! 详解extern关键字 在C语言中,extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。就像上面的例子中,在fil...
静态数据成员 在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下: 静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义 静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说...