Student类继承Person类: class Student :public Person { protected: int _num = 1; }; 分别验证赋值、指针和引用: 原理如图: 指针和引用原理与上图相同,父类的指针可以指向子类中继承自父类的部分;但是子类的指针如果指向父类,访问_name和_age时不会有问题,访问到_num时就会超出父类对象的范围,越界访问,所...
C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需要使基类的接口指向派生类的成员函数。这使我们可以通过基类对象(多态)灵活的调用派生类函数。更...
3, 继承 继承就是基于一个已有的类(父类或者基类),再创建一个新的类,这个类被称为子类或者派生...
在C语言中,可以利用“结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序”这一事实实现继承。 比如我们要设计一个作图工具,其中可能涉及到的对象有Point(点),Circle(圆),由于圆是由点组成的,所有可以看成Circle继承自Point。另外,Point和Circle都需要空间申请,空间释放等操作,所有他们有共同的基类Base。 1 2 3 4 5...
假如以某个类为父类生成若干子类,然后再继承这些子类并生成更多的子类,如此循环下去就 可能会生成一颗倒立的树,它由通过继承而彼此关联的类组成,这样的树称为 类层次结构 (class hierarchy)。 位于类层次最顶端的类称为 根类 (root class),如图 3-2 所示。
这个新的类常被称作“父类”,并且通过C++的继承语法,将“父类”的成员函数和成员变量共享给需要的子类。 C语言没有提供原生的对象语法,也没有提供继承语法。但是我们仍然可以使用C语言的指针和结构体语法模拟“父类”概念和“继承”特性。 首先,将各个类的相同特性提取出来,并将这些特性封装为“父类”是简单的。
类的所有实例共有一套方法集,但是各自都含有自身的实例变量。每一个对象的实例变量是自己独有的,但是所有方法是共享的。 按照惯例,类名称首字母一般是大写的,例如Rectangle。实例变量的名称首字母通常是小写的,如myRectangle。 继承 类的定义是具有追加性的。每一个从其他类派生而来的新类都继承了其中的方法和实例...
1)OOP编程中有两个技术 用于描述类与类或对象与对象之间的关系;一个是继承 另一个是复合。 2)在Objective-C中每个子类只能有一个超类,这一点与c++不同。 3)方法调度程序 该调度程序的功能非常重要,当一个对象接收到一个消息后,调度程序会在接收对象的类中查找与该消息对应的方法,如果没有找到调度程序就进入...
(2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点:耦合性太强 属性 在OC中定义变量,可以自己来定义变量的setter方法来设置变量值,用getter方法来获取变量值,但是当变量数量增多时,还采用手动添加setter/getter方法来操作变量,就会使得程序代码量大大增加,于是就出现了 @property 来快速声明设置获取变量的值的方法,这也许就是...
派生类的继承方式为public,即公有继承时,对基类中的公有成员和保护成员的访问属性都不变,而对基类的私有成员则不能访问。具体说,就是基类的公有成员和保护成员被继承到派生类中以后同样成为派生类的公有成员和保护成员,派生类中新增成员对他们可以直接访问,派生类的对象只能访问继承的基类公有成员。但是派生类的新...