封装:将具体实现过程和数据封装成一个函数,只能通过接口进行访问,降低耦合性,使类成为一个具有内部数据的自我隐藏能力、功能独立的软件模块。意义:保护或防止代码在无意之中被破坏,保护类中的成员,不让类中以外的程序直接访问或者修改,只能通过提供的公共接口访问。 继承:子类继承父类的特征和行为,复用了基类的全体数...
广义上封装指:将代码封装成函数,将实例变量和方法封装成类,将类封装成框架... 面向对象中的封装指:封装属性和方法放在一个对象中,只给外界公开访问的接口,而且把具体实现隐藏起来。 1.2封装的好处 提高可读性,可维护性,可扩展性 1.3 OC中的封装 OC语言天然就是封装好的。 定义一个类时,@interface部分就是给外...
封装就是把一个抽象的事物的属性和相应的操作方法打包到一个类中,通过内部的方法来改变内部状态。封装...
封装的主要含义是隐藏内部的行为和信息,使用者只用看到对外提供的接口和公开的信息。有两种方法实现封装: (1) 利用C语言语法。在头文件中声明,在C文件中真正定义它。 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持...
C语言并没有内部类的概念,因为它是一款过程式编程语言,不支持像面向对象编程语言中的类(class)与对象(object)的概念。然而,可以通过结构体(struct)、函数指针和封装的技巧模拟出类似面向对象编程语言中的“封装”特性。在C语言中封装通常是通过创建包含数据和操作这些数据的函数的结构体实现的。封装主要实现信息隐藏和...
封装:封装是面向对象编程中的一个重要概念,它可以隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。在C类中,可以使用结构体和函数的组合来实现封装。将结构体定义在头文件中,函数定义在源文件中,并在头文件中声明函数的原型,可以实现封装。 继承:继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它可以让一个类继承另一个...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于 C++ 进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出...
这里,定义的操作结构体Person的函数没有封装。为了实现封装,即绑定数据、函数、函数指针。我们需要创建一个函数指针表。 构造函数new_Person()将设置函数指针值以指向合适的函数。这个函数指针表将作为对象访问函数的接口。 2. 下面我们重新定义C中实现类Person。
在C语言中的使用struct这个关键字定义结构体,在C++ 中使用的class这个关键字定义类。 结构体封装的变量都是 public 属性,类相比与结构体的封装,多了 private 属性和 protected 属性, private 和protected 关键字的作用在于更好地隐藏了类的内部实现 ,只有类源代码才能访问私有成员,只有派生类的类源...