为了使CPU能够对变量进行快速的访问,变量的起始地址应该具有某些特性,即所谓的”对齐”. 比如4字节的int型,其起始地址应该位于4字节的边界上,即起始地址能够被4整除. 2.字节对齐有什么作用? 字节对齐的作用不仅是便于cpu快速访问,同时合理的利用字节对齐可以有效地节省存储空间。 对于32位机来说,4字节对齐能够使cpu...
对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。 这里面有四个概念值: 1)数据类型自身的对齐值:就是上面交代的基本数据类型的自身对齐值。 2)指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。 3)结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大...
1):数据类型自身的对齐值:char型数据自身对齐1字节,short型数据为2字节,int/float型为4字节,double型为8字节。 2):结构体或类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。 3):指定对齐值:#pragma pack(value)时的指定对齐值value。 4):数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐者中较小...
对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。 2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。 3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。 4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。
详解C语言字节对齐 一、什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。 2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。 3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。 4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。
主要讲一下C/C++在结构体和类在内存中的存储结构,注意空间和时间往往是反比关系,很多程序优化都符合这个原则,但也不绝对,有时要用好才可以,对于大多数程序员来说,其实都无视了这种细节上的优化。(很多语言的内存对齐都不会自动优化) 现象 structExample{chara;// 1 字节intb;// 4 字节shortc;// 2 字节}...
(1)数据类型自身的对齐值:char型数据自身对齐值为1字节,short型数据为2字节,int/float型为4字节,double型为8字节。 (2)结构体或类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。 (3)指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。 (4)数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中...
|---int---| 4字节 |--short-|---|---| 4字节 而变量c是单独存放在静态数据区的,因此用siezof计算其大小时没有将c所占的空间计算进来。 例子4 若在程序中使用了#pragma pack(n)命令强制以n字节对齐时,默认情况下n为8. 则比较n和结构体中...