类C的实例有如下的内存布局,基类指针pB和父类指针pA依然都指向同一个位置,只是这个位置不再是变量c所在的位置,而是虚表指针所在的位置。 从上面图中我们还可以看到:「编译器很巧妙地把类B的虚表指针和类A的虚表指针进行了合并,类B的实例中只有一个虚表指针。」 还有一种情况就是基类没有虚表但是继承类有,如下面...
这又回到了指针的本质: 指针就是一个地址,至于如何来解释这个地址中的内容,这是由定义这个指针时所指定的数据类型来决定的 结合代码来看:虽然d2.next是一个void 型指针,但是它的确存储了一个 地址(变量 d1 的地址)。然后把这个地址赋值给dn指针,那么通过dn指针来操作该地址内的成员时,就取决于在定义dn时所指...
引申:C语言中,定义变量时,在定义的最前面写上typedef ,那么这个变量名就成了一种类型,即这个类型的同义词。 int a ; //int类型变量 aint *a ; //int* 变量aint arr[3]; //arr是包含3个int元素的数组int (* arr )[3]; //arr是一个指向包含3个int元素的数...
int a;//int类型变量 aint*p;//int* 变量pint arr[3];//arr是包含3个int元素的数组int(*parr)[3];//parr是一个指向【包含3个int元素的数组】的指针变量//---各种类型的指针---int*p_int;//指向int类型变量的指针double*p_double;//指向double类型变量的指针struct Student*p_struct;//结构体类型的指...
第一个将会输出 40,因为 array包含有 10 个int类型的元素,而第二个在 32 位机器上将会输出 4,也就是指针的长度。 造成不同结果的原因: 1、站在编译器的角度讲,变量名、数组名都是一种符号,它们都是有类型的,它们最终都要和数据...
C语言结构体变量成员之指针变量成员的坑 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 #include <stdio.h>...
C语言中使用函数指针定义结构体成员变量 定义: int func_0(int argv, char **argc); int func_1(int argv, char **argc); int func_2(int argv, char **argc); typedef int (*pFUNC)(int argv, char **argc); pFUNC func_array[] = {func_0, func_1, func_2}; enum FUNC_CODE { FUNC...
如果pArr是指针 要用pArr->pBase,或者(*pAddr).pBase 不能用pAddr.pBase (*pArr).pBase根据注释应该是数组的第一个元素的地址,使用前需要赋值 ((*pArr).pBase)就是数组的第一个元素,也可以这样((*pArr).pBase)[0]((*pArr).pBase+1)就是数组的第二个元素,也可以这样((*pArr).pBase)[1...
C语言结构体变量成员之指针变量成员的坑 #includeC语言文章分类后端开发 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<limits.h>#include#include<pthread.h>#include<semaphore.h>#include<unistd.h>#include<signal.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>typedefstructinput_terminai_Des{intlength;intsoureid...
指针是C语言中一个强大的特性,用于直接访问内存地址。指针变量存储的是另一个变量的地址。示例: ```c int a = 10; int p = &a; // p是指向a的指针 printf("a的值是:%d\n", p); // 通过指针访问a的值 ``` 6. 数组 数组是存储多个相同类型数据的集合,使用下标访问每个元素。示例: ```c int...