因为类B有虚指针,为了减少虚表指针,类C的实例的内存布局中会把类C和类B的虚表指针进行合并。为了pB指向的类C的实例的一部分可以看成一个独立的类B的实例,内存布局中把类B的成员变量放到了虚表之后,然后再进行类A的数据(c和i)和类C的数据(k)的排布。 现在考虑第三种情况:类C有虚函数,类A和类B都没有。
但是在C++中,「指针变量存储的不一定是地址,有可能是其它更加复杂的内容。」这里的不一定和可能是因为C语言的指针类型在C++中是完全有效的。除了C语言中的指针类型,C++扩展了指针的表达范围,比如我们有「指向成员函数」的指针,也有「指向成员变量」的指针。这样的指针和C语言中的指针存储地址不同,存储了完全不同的...
int a;//int类型变量 aint*p;//int* 变量pint arr[3];//arr是包含3个int元素的数组int(*parr)[3];//parr是一个指向【包含3个int元素的数组】的指针变量//---各种类型的指针---int*p_int;//指向int类型变量的指针double*p_double;//指向double类型变量的指针struct Student*p_struct;//结构体类型的指...
定义一个数组并初始化,int array[5]={2,5,12,7,8},定义一个指针变量并把数组的地址赋给它,int *p=array,注意数组名就是数组的地址,而且数组的地址就是首元素的地址。 因此我们的指针变量就指向了数组的首元素,*p=2。如果把(p+1),那么指针变量就指向了数组的下一个元素5,因此我们可以利用指针来遍历数组...
int ***,也即(int **) *,是指向int**类型的指针,也就是指向指针的指针的指针; …我想你应该懂了 struct xxx *,是指向struct xxx类型的指针; 其实,说这么多,只是希望大家在看到指针的时候,不要被int ***这样的东西吓到,就像前面说的,指针就是指向某种类型的指针...
后两种是通过结构体变量指针来引用的结构体变量中的成员,第2种在*pStruct上加上小括号的原因是因为要提升 ”*pStruct“ 的运算优先级,因为在默认情况 . 运算符的优先级是比*运算符的优先级要高的。 个人比较喜欢用"->指向运算符"来引用结构体中的成员 ...
pa 仅仅是一个指向 int 类型的指针,编译器根本不知道它指向的是一个整数,还是一堆整数。 虽然在这里它指向的是一个数组,但数组也只是一块连续的内存,没有开始和结束标志,也没有额外的信息来记录数组到底多长。 所以对 pa 使用 sizeof...
二、直接用:指针变量名->成员名 来代替,它们是等价的。“->”是“指向结构体成员运算符”,它的...
指向类的静态成员的指针 void类型的指针 指向常量的指针变量 指针常量 指针与变量 int p; //这是一个普通的整型变量. int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针。
定义:指向结构体成员运算符>是一个二元操作符,用于通过结构体指针访问其成员变量。用法:左边操作数:必须是一个指向结构体的指针。右边操作数:是结构体成员的名称。例如,如果有一个结构体指针ptr指向一个结构体,该结构体有一个成员member,则可以通过ptr>member来访问该成员。场景:当函数的传入参数...